C
O
M
A
Una vez que una zona es saboteada o fallada, debe
ser completamente restaurada antes que la
condición de falla sea aclarada.
Falla [7] Batería Baja del Dispositivo
Esta falla es generada cuando un dispositivo inalámbrico presenta
una condición de batería baja. Presione [7] una, dos o tres veces
para ver cuales dispositivos están experimentando falla de
batería. Un teclado LED, indicará la falla de batería usando los
indicadores de zona 1 - 8.
Después ocurrirá lo siguiente:
Tonos (beeps)
del Teclado
Presione [7]
1
Presione [7]
2
de nuevo
Presione [7]
3
de nuevo
Falla [8] Perdida de la Hora del Sistema
Cuando el control es encendido, el reloj interno tiene que ser
fijado a la hora correcta. Esta falla es aclarada cuando se ha
hecho un intento para reajustar el reloj.
[ ][3] Memoria de Alarma
El indicador Memoria (o Sistema) estará encendido si una alarma
ocurrió durante el último período de armado o en el caso de las
zonas de 24 horas, si una alarma ocurrió mientras el control
estuvo desarmado.
Para ver la memoria de alarma, presione [ ][3]. El teclado
destellará el indicador Memoria (o Sistema) y los indicadores de
zona correspondiente a las condiciones de alarma o sabotaje los
cuales ocurrieron durante o desde el último período de armado.
Para aclarar el indicador Memoria (o Sistema), arme y desarme
el sistema.
[ ][4] Encender / Apagar Avisador de Puerta
La función de avisador de puerta es usada para sonar un tono
desde el teclado cada vez que una zona programada como un
avisador de puerta es activada (vea Sección 5.3 - 'Atributos de
Zona'). Si la función de avisador de puerta está habilitada, el
teclado emitirá cinco tonos (beeps) cortos cada vez que una zona
con avisador es activada. Las puertas diseñadas de entrada /
salida son a menudo definidas como zonas con avisador. Cuando
la función está habilitada, los teclados sonarán cuando una puerta
de entrada / salida es abierta. Esta función puede ser encendida
o apagada mientras el sistema está armado.
[ ][5] Programar Códigos de Acceso
Hay 37 códigos de acceso disponibles al usuario. Ellos son los
siguientes:
Código de Acceso (40) ... Un código maestro
Códigos de Acceso (01) - (32) ... 32 códigos de acceso general
Códigos de Acceso (33) - (34) ... Dos códigos de compulsión
Códigos de Acceso (41) - (42) ... Dos códigos de supervisión
N
D
O
S
El Teclado
muestra:
Zonas con baterías bajas
(Teclado LED - indicadores de
zona 1 - 8)
Teclados de mano con
baterías baja (Teclado LED -
indicadores de zona 1 - 8)
Teclas inalámbricas con
baterías bajas (Teclado LED -
indicadores de zona 1 - 8)
Para ver las condiciones de
batería
de
las
inalámbricas 9 a 16, usted debe
hacerlo en un teclado LCD.
D
E
L
Todos los códigos de acceso tienen la capacidad de armar o
desarmar el sistema y pueden activar las salidas PGM usando
los comandos [ ][7].
Código Maestro - Código de Acceso (40)
Por fabricación, el Código Maestro está habilitado para realizar
cualquier función en el teclado. Este código puede ser usado
para programar todos los Códigos del Usuario. Si la opción
Código Maestro no es Modificable está habilitada, el Código
Maestro solamente puede ser cambiado por el Instalador.
Códigos de Acceso General - Códigos de Acceso (01) a (32)
Los códigos de acceso general pueden armar y desarmar el
sistema. Cuando la opción Código Requerido para Excluir está
habilitada, los usuarios necesitan entrar un código de acceso
válido cuando excluyan zonas. Los códigos de acceso individual
pueden tener el atributo inhabilitado de Excluir Zonas bajo la
programación de Atributos de Código de Acceso.
Para más información a cerca de las opciones de los códigos de
acceso, por favor consulte la Sección 5.1 - 'Programar Códigos
de Seguridad'.
Códigos de Compulsión - Código de Acceso (33) y (34)
Estos códigos pueden ser usados para programar códigos de
acceso general y de compulsión. Los códigos de compulsión
enviarán un código de reporte de compulsión a la estación
teclas
central cuando sea entrada.
Un código de compulsión, si es programado,
siempre enviará un código de reporte a la estación
de monitoreo, aún si los atributos están apagados.
Códigos de Supervisión - Códigos de Acceso (41) y (42)
Los dos códigos de supervisión tienen atributos de código maestro
desde la fabricación. Estos ajustes pueden ser cambiados.
Atributos del los Códigos de Acceso
Hay dos atributos de códigos de acceso lo cual pueden ser
programados para cada código. Para programar cada atributo,
entre [ ][5] [Código Maestro] [9] para entrar el modo de
programación de atributos. Luego entre el número del código
[01-32,33,34,41,42]. Entre el número del atributo:
Atributo [1] ... El usuario está habilitado para armar, desarmar,
reajustar la alarma, opciones [ ][7] [1-2], cancelación de auto
armar.
Atributo [2] ... Para Uso Futuro
Atributo [3] ... Exclusión de zona habilitado
Atributo [4] ... Para Uso Futuro
Los atributos del Código Maestro no pueden ser
cambiados.
[ ][6] Funciones del Usuario
Este comando del teclado puede ser usado para programar
diferentes funciones. Los artículos programables están
enumerados y descritos a continuación.
Para Programar Funciones del Usuario:
1. Presione [ ][6] [Código Maestro]. El indicador Programa (o
Sistema) destellará.
2. Presione el número [1] a [6] para el artículo que va a ser
programado.
• [1] - Hora y Fecha
La hora y la fecha deben ser exactas para que el Auto Armar o
Transmisión de Prueba funcione correctamente y para que la
memoria de eventos estampe todos los eventos con fecha y hora.
10
T
E
C
L
A
D
O