Guardar Un Patch; Pulse El Botón - Roland groovebox MC-307 Manual De Referencia

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Capítulo 6 Crear Patches Propios

Guardar un Patch

Todos los parámetros que hemos explicado y que están rela-
cionados con la edición de patches
pueden guardarse.
* Si apaga el aparato sin haber guardado el patch, ese patch
editado se perderá. No seleccione otro patch antes de guardar el
patch editado. Este se perderá si selecciona otro patch.
Procedimiento
1. Seleccione un patch y edítelo (p. 88 - p. 103).
2. Pulse [SYSTEM].
3. Pulse [F3 (WR)].
4. Pulse [F1 (PACH)].
Se muestra la pantalla PATCH WRITE.
El patch fuente se muestra en la línea superior de la pantalla,
mientras que el patch de destino donde se va a guardar se
muestra en la línea inferior.
5. Utilice el dial [VALUE] o los botones [INC/DEC] para
seleccionar el patch de destino de la copia.
* En esta pantalla puede pulsar [F3 (CMPA)] para acceder a un
a una pantalla donde puede escuchar el patch que en ese
momento ocupa el lugar de destino. Cuando pulse el pad se
escuchará el patch del lugar de destino. (Pulse [F3 (EXIT)]
para volver a la pantalla anterior.
6. Pulse el botón
Se muestra la pantalla donde puede darle nombre al patch.
7. Seleccione los caracteres deseados para el nombre del
patch con el dial [VALUE] o los botones [INC/DEC].
Dispone de los siguientes caracteres
espacio, A-Z, a-z, 0-9,! " # $% & ´ () * +, -. /:; < = >? @ [¥] ^ _ `{|}
8. Una vez completada esta operación, pulse el botón [F4
(OK)].
Se muestra el mensaje "ARE YOU SURE?" (¿Está seguro de
que realmente quiere escribir el patch?).
9. Pulse el botón [F4 (EXEC)].
Los datos quedarán guardados.
* Si desea copiar un patch, utilice el procedimiento anterior para
escribir el patch en otro patch aún sin editar.
* En el paso 7, si pulsa los botones [CURSOR (arriba/abajo)]
podrá seleccionar caracteres de caja alta (o de caja baja).
* En el Paso 7, los botones de [F1] a [F2] son muy útiles a la
hora de editar nombres.
[F1 (INS)]: Púlselo para insertar un carácter en la posición del
cursor.
[F2 (DEL)]: Púlselo para borrar el carácter en la posición del
cursor.
.
104
La correspondencia entre "ENV TIME 1-4 y
LEVEL 1-3", de este capítulo, y el "A, D, S
y R" del capítulo 3.
La explicación del capítulo 3 de cómo utilizar los
controles asignables para controlar las envolventes
utiliza cuatro parámetros ATTACK TIME (A), DECAY
TIME (D), SUSTAIN LEVEL (S) y RELEASE TIME (R).
En "Edición de patches" de este capítulo, las
envolventes pueden editarse con mayor detalle, tal
como se muestra a continuación. La envolventes A, D,
S, R están relacionadas con los parámetros de patch de
la siguiente manera
Nivell
+
Time1(A)
Time2
Time3(D)
0
Nivell1
Nivel 2
Tecla Activada
Time4(R)
Tiempo
Nivel 3(S)
Tecla Desactivada

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