Carrera RC Power Snake Instrucciones De Montaje página 3

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Vermeiden Sie Sprünge von Schanzen oder Rampen mit Höhen über 5 cm.
K
Verwenden Sie niemals scharfe Lösungsmittel zur Reinigung Ihres Modells.
L
Um zu vermeiden, dass das Carrera RC-Fahrzeug mit Störungen im
M
Steuerungssystem und dadurch unkontrolliert fährt, sind die Batterien des
Controllers und des Fahrzeugakkus auf einwandfreien Ladezustand hin
zu überprüfen. Ladegeräte und Netzteile nicht kurzschließen.
Die korrekte Montage des Carrera RC-Fahrzeugs muss stets vor und
N
nach jeder Fahrt überprüft werden, gegebenenfalls Schrauben und Mut-
tern nachziehen.
Bedienungshinweise
Lieferumfang
1x Carrera RC Fahrzeug
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1 x Controller
1x USB-Ladekabel
1x 6,4 V – 900 mAh LiFePO
2 x 1,5 V Micro AAA Batterien (nicht wiederaufladbar)
Aufladen des Akkus
Achten Sie darauf, dass Sie den mitgelieferten LiFePO
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mitgelieferten LiFePO
-Ladegerät (USB-Ladekabel) laden. Wenn Sie versu-
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chen den Akku mit einem anderen LiFePO
Ladegerät zu laden, kann dies zu schweren Schäden führen. Sie können den Akku
mit dem dazugehörigen USB-Ladekabel an einem USB Port eines Computers
(USB 3.0) oder einem USB Netzteil mit mindestens 1A Ausgangspannung laden:
• Verbinden Sie das USB-Ladekabel mit dem USB-Port eines Computers
Die LED am USB-Ladekabel leuchtet grün auf und zeigt an, dass die Lade-
einheit ordnungsgemäß mit dem Computer verbunden ist. Wenn Sie einen
leeren Akku anstecken leuchtet die LED am USB-Ladekabel nicht mehr auf
und zeigt an, dass der Akku geladen wird.
hergestellt, dass verkehrte Polarität ausgeschlossen ist.
• Es dauert ungefähr 80 Minuten, um einen entladenen Akku (nicht tiefentla-
denen) wieder aufzuladen. Wenn der Akku voll ist, leuchtet die LED-Anzeige
am USB-Ladekabel wieder grün auf.
Laden Sie den Akku unbedingt nach Gebrauch wieder auf um eine sog.
Tiefenentladung des Akkus zu vermeiden. Der Akku muss nach Gebrauch
mind. 20 Minuten abkühlen, bevor er wieder vollständig geladen werden darf.
Eine Nichtbeachtung dieser Pause kann zu einem defekten Akku führen.
Laden Sie den Akku von Zeit zu Zeit (ca. alle 2–3 Monate) auf. Eine Nicht-
beachtung der o.g. Hand habung des Akkus kann zu einem Defekt führen.
Einsetzen des Akkus
Entfernen Sie mit einem Schraubenzieher den Deckel des Akkufachs
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beim Carrera RC-Fahrzeug. Verbinden Sie das Kabelende des Carrera RC-
Fahrzeugs mit dem des Akkus. Akku einlegen. Deckel mit einem Schrauben-
zieher zuschrauben.
Einsetzen der Batterien
Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher und setzen Sie
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die Batterien in den Controller ein. Achten Sie auf die richtige Polarität.
Verwenden Sie nie neue und alte Batterien oder von unterschiedlichen Her-
stellern gemeinsam. Nach dem Verschließen des Faches können Sie die
Funktionalität des Controllers mit Hilfe des Powerschalters auf der Vorderseite
prüfen. Bei ON-Stellung des Powerschalters und ordnungsge mäßer Funktion
sollte die LED oben in der Mitte des Controllers rot aufleuchten.
Jetzt kann die Fahrt losgehen
Bindung von Fahrzeug und Controller
Das Carrera RC Fahrzeug und der Controller sind werk seitig gebunden.
1. Schalten Sie das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein.
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Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch.
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2. Schalten Sie den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhyth-
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misch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am
Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
Lass uns üben!
Achtung dieses Fahrzeug erreicht Geschwindigkeiten von bis zu
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15 km/h. Bitte üben Sie auf einer leeren Fläche mit mind. 2,5 x 2,5 Metern
Größe. Bedienen Sie beim ersten Mal sehr vorsichtig den Gashebel.
Akku
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-Akku nur mit dem
4
-Akku Ladegerät oder einem anderen
4
Das USB-Ladekabel ist so
Bauen Sie mit Eckbegrenzungen oder leeren Büchsen usw. eine Carrera
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RC-Fahrzeug Rennstrecke auf einer großen, freien Fläche. Die grundle-
gende Steuertechnik beim Fahren mit einem Carrera RC-Fahrzeugs ist: auf
Geraden schnell fahren und in den Kurven abbremsen.
• Beim Wechsel vom ersten zum zweiten Akku muss eine Fahrpause von
mindestens 10 Minuten eingehalten werden. Beim darauf folgenden
Wechsel muss unbedingt eine Ruhepause von mindestens 20 Minuten
eingehalten werden.
• Permanenten Motoreinsatz vermeiden.
• Fahren auf Bodenbelag mit hohem Widerstand verkürzt die Fahrdauer!
• Schaltet sich das Fahrzeug mehrmals kurz hintereinander von selbst
ab, ist der Akku leer. Bitte laden Sie den Akku.
• Innerhalb von ca. 30 Minuten Stillstand schalten sich Controller und
Fahrzeug von selbst aus. Zum erneuten Gebrauch bitte den ON/OFF
Schalter an Controller & Fahrzeug einmal auf OFF und anschließend
wieder auf ON schalten.
• Zum Ausschalten nach der Fahrt umgekehrte Reihenfolge einhalten.
• Nach der Fahrt den Akku herausnehmen bzw. abklemmen. Laden Sie
den Akku unbedingt nach Gebrauch wieder auf, um eine sog. Tiefenent-
ladung des Akkus zu vermeiden. Der Akku muss nach Gebrauch mind.
20 Minuten abkühlen, bevor er wieder vollständig geladen werden darf.
• Lagern Sie den Akku immer außerhalb des Fahrzeuges.
• Das Carrera RC-Fahrzeug nach der Fahrt säubern.
Controller-Funktionen
SERVO TRONIC / Differentialsteuerung
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Mit den Joysticks können Sie präzise Lenk- und Fahrmanöver durchführen.
Joystick links und rechts: Vorwärtsfahrt und Rückwärtsfahrt, bei gleichmä-
.
ßiger und gleichzeitiger Betätigung des linken und rechten Joystickes.
Eine Lenkbewegung nach links erzeugen Sie wenn Sie den rechten Joy-
11a
stick nach vorne bewegen und anschließend wieder loslassen. Für eine
Lenkbewegung nach rechts bewegen Sie den linken Joysticks nach vorne und
lassen Sie ihn anschließend wieder los.
Für eine schnellere Lenkbewegung drücken sie den jeweils anderen Joy-
11b
stick gleichzeitig in die jeweils entgegengesetzte Richtung.
360° Drehung
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Durch langsames entgegengesetztes und gleichmäßiges Auf- oder Abbe-
wegen der beiden Joysticks dreht sich das Fahrzeug 360° auf der Stelle.
Gelände-Modus mit 12 Rädern
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Drücken Sie die linke Schultertaste so entfalten sich die großen Räder zu
12 kleinen einzeln angetriebenen Rädern. Während des Vorgangs richtet sich
das Fahrzeug so aus und fährt ggf. vorwärts, dass die Räder sich gleichmäßig
entfalten können.
ULTIMATE WHEEL SPEED MODUS
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Drücken Sie die rechte Schultertaste so falten sich die 12 kleinen Räder
zu 2 großen Rädern zusammen. In diesem Modus kann sich das Fahrzeug
schnell vorwärts bewegen.
Body Flip Action
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Durch schnelles direktes entgegengesetztes Bewegen der beiden Joysticks
bei rascher Fahrt, jeweils bis zum Anschlag nach oben oder unten, kann der Flip
ausgelöst werden, bei dem sich das Mittelteil des Fahrzeugs überschlägt.
Dank 2,4 GHz Technologie können bis zu 16 Fahrzeuge gemeinsam auf
16
einer Renn strecke gefahren werden. Dies ist ganz ohne Frequenz-Ab-
stimmung unter den Rennfahrern möglich.
Problemlösungen
Problem: Modell fährt nicht.
Ursache: Schalter am Controller oder/und Modell steht/stehen auf „OFF".
Lösung: Einschalten.
Ursache: Schwacher oder gar kein Akku im Modell.
Lösung: Geladenen Akku einlegen.
Ursache: Das Auto ist an einem Hindernis stehen geblieben.
Lösung: Der Überspannungsschutz hat das Auto abgeschaltet. ON/OFF
Schalter am Fahrzeug einmal auf OFF, dann wieder auf ON schal-
ten und auf einer freien Fläche platzieren.
Ursache: Schwacher Akku/Batterie im Controller oder Modell.
Lösung: Geladenen Akku oder Batterie einlegen.
Ursache: Der Controller ist ggf. nicht richtig mit dem Empfänger im Modell
gebunden.
Lösung: Stellen Sie wie unter „Jetzt kann die Fahrt los gehen" beschrieben,
eine Bindung zwischen Modell und Controller her.
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370122001

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