Crear Y Eliminar Objetos; Cuestiones Generales Acerca De Los Objetos; Crear Un Objeto De Texto - Matthews JET-A-MARK S.C.I. F.I. 3400 Manual Del Usuario

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Crear y eliminar objetos

Un mensaje es un conjunto de uno o más objetos que se imprimirán en un objeto de
impresión. Un objeto puede ser cualquiera de los siguientes:
Objeto de texto
Objeto gráfico
Objeto de código de barras
Los objetos se guardan en memoria y se pueden utilizar en cualquier número de mensa-
jes (o en el mismo mensaje) manteniendo un vínculo con el original. Ello implica que
cualquier modificación efectuada en el objeto se reflejará en todos los mensajes que
incluyan el objeto.
A continuación se explica cómo se crean y guardan diferentes tipos de objetos en la
memoria y el método para eliminar mensajes y objetos.
Consulte también "Crear mensajes" en la página 31.

Cuestiones generales acerca de los objetos

• Los cambios realizados en los objetos se reflejarán en los mensajes o en los códigos de
barras en los que se hayan importado.
• El mensaje actualmente seleccionado para su impresión no se verá afectado por los
cambios efectuados en el objeto empleado en dicho mensaje. Para actualizar el mensa-
je, será necesario volverlo a seleccionar para su impresión.

Crear un objeto de texto

Archivo
El editor de texto se utiliza para crear, editar y guardar un texto que se puede importar a
un código de barras o un mensaje para imprimirlo.
Para obtener información sobre las teclas de edición de texto, consulte "Editar campos
de texto" en la página 11.
En esta pantalla sólo se introducen caracteres de texto. Esto implica que cualquier
modificación del aspecto del texto, como por ejemplo la selección de una fuente o su
estilo, se realizará después de importarlo a un mensaje.
Objeto de secuencia
Objeto de reloj
Objeto de contador
Cuando se abre la herramienta Texto aparecen los botones siguientes:
Abrir
Guardar
Ver
Salir
Objetos
Texto
Para abrir un objeto de texto almacenado en la memoria.
Para asignar un nombre a un objeto de texto y almacenarlo
en la memoria.
Para ver todos los objetos de texto almacenados en la
memoria. Se muestra tanto el nombre del objeto como el
principio del texto.
Para salir de la herramienta Texto. Si no ha guardado el
texto, el sistema le preguntará si quiere hacerlo.
JET•A•MARK S.C.I. F.I. 3400, DOD•8400 y R44
FUNCIONAMIENTO
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Este manual también es adecuado para:

Jet-a-mark dod 8400

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