Programación
I
7
Programar con el software de programación
0 0
106
Haga clic en [Biblioteca] para importar un símbolo estático desde la biblioteca de mapas
de bits. Alternativamente, haga clic en [Examinar] para cargar un archivo gráfico desde
cualquier posición de memoria en el PC.
El símbolo seleccionado se visualiza en la ventana [Vista preliminar]. Símbolos BMP se
visualizan en miniatura en la ventana de presentación preliminar.
Haga clic en [Abrir] y después en [Aceptar] para seleccionar un símbolo. El símbolo se
visualiza ahora en el campo de diálogo [Símbolo estático].
Manual de sistema – Terminales de usuario DOP11B
11474AES
11475AES