Sew Eurodrive DOP11B Serie Manual Del Usuario página 98

Terminales de usuario
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Programación
I
7
Programar con el software de programación
0 0
7.4.11 Administrador de bloques gráficos
Abrir el
administrador de
bloques gráficos
Ratón, teclado y
cursor
98
En este apartado se describe el administrador de bloques gráficos en HMI-Builder.
El modo de funcionamiento y el aspecto se basan en el estándar de Windows.
En el administrador de bloques gráficos se generan bloques gráficos con elementos
gráficos estáticos y dinámicos.
Para abrir el menú [Administrador de bloques gráficos], haga doble clic en
[Administrador de bloques] o en [Lista de bloques] sobre un bloque gráfico definido.
El siguiente apartado describe el empleo del ratón y el teclado en el administrador de
bloques gráficos. Además se hará una referencia a las diferentes formas del cursor.
Utilice el ratón para los siguientes procesos:
Seleccionar objetos de la caja de herramientas
Marcar objetos mediante clic
Marcar varios objetos (para ello, haga clic junto a los objetos. Mantenga presionada
la tecla izquierda del ratón y arrastre un recuadro de selección alrededor de los
objetos deseados)
Mover objetos (para ello, estando el cursor situado sobre el objeto, mantenga
presionada la tecla izquierda del ratón y mueva el mismo)
Modificar el tamaño del objeto
Acceder al campo de diálogo con parámetros (para ello, haga doble clic en un
objeto)
La siguiente ilustración muestra el aspecto de un objeto seleccionado.
Fig. 37: Objeto seleccionado
Manual de sistema – Terminales de usuario DOP11B
11510AES

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