Programación
I
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Programar con el software de programación
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7.4.11 Administrador de bloques gráficos
Abrir el
administrador de
bloques gráficos
Ratón, teclado y
cursor
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En este apartado se describe el administrador de bloques gráficos en HMI-Builder.
El modo de funcionamiento y el aspecto se basan en el estándar de Windows.
En el administrador de bloques gráficos se generan bloques gráficos con elementos
gráficos estáticos y dinámicos.
Para abrir el menú [Administrador de bloques gráficos], haga doble clic en
[Administrador de bloques] o en [Lista de bloques] sobre un bloque gráfico definido.
El siguiente apartado describe el empleo del ratón y el teclado en el administrador de
bloques gráficos. Además se hará una referencia a las diferentes formas del cursor.
Utilice el ratón para los siguientes procesos:
•
Seleccionar objetos de la caja de herramientas
•
Marcar objetos mediante clic
•
Marcar varios objetos (para ello, haga clic junto a los objetos. Mantenga presionada
la tecla izquierda del ratón y arrastre un recuadro de selección alrededor de los
objetos deseados)
•
Mover objetos (para ello, estando el cursor situado sobre el objeto, mantenga
presionada la tecla izquierda del ratón y mueva el mismo)
•
Modificar el tamaño del objeto
•
Acceder al campo de diálogo con parámetros (para ello, haga doble clic en un
objeto)
La siguiente ilustración muestra el aspecto de un objeto seleccionado.
Fig. 37: Objeto seleccionado
Manual de sistema – Terminales de usuario DOP11B
11510AES