Gráfico Estático; Objetos Dinámicos - Sew Eurodrive DOP11A Serie Manual De Sistema

Terminales de usario
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Crear objetos
Haga clic en la caja de herramientas sobre el objeto deseado y sitúe el cursor en el lugar
del área de trabajo donde deba posicionarse el objeto. Haga clic para posicionar el
objeto.
Los gráficos estáticos se visualizan al hacer clic en el área de trabajo. Con los objetos
dinámicos aparece un campo de diálogo para el objeto actual. Si en el campo de diálogo
hace clic sobre [Aceptar], el objeto se representa en la pantalla.
Una vez visualizado el objeto, es marcado con controladores de tamaño y el modo de
selección vuelve a activarse.
Gráfico estático
Entre los objetos gráficos estáticos se incluyen:
Éstos se utilizan para dibujar gráficos de fondo. Al crear objetos gráficos estáticos, en
la ficha [Dinámicas] puede relacionar señales con los objetos, transformándolos así en
objetos dinámicos.
Objetos dinámicos
Los objetos dinámicos se relacionan con señales para crear, entre otros, funciones de
control y vigilancia. Encontrará más información sobre la definición de objetos en el
capítulo 7.4, "Representación gráfica y control".
Marcar varios
Existen dos posibilidades de marcar varios objetos en el administrador de bloques
objetos
gráficos.
Manual de sistema – Terminales de usuario DOP11A
Programar con el software de programación
Línea
Arco
Elipse
Rectángulo
Símbolo
Texto
Motivos decorativos
Pulse la tecla izquierda del ratón, manténgala presionada y arrastre un recuadro de
selección alrededor de los objetos deseados. El objeto generado en último término
se representará con controladores de tamaño con relleno.
Seleccione el puntero de la caja de herramientas. Mantenga pulsada la tecla para
mayúsculas mientras marca los objetos deseados. El objeto marcado en último
término se representará con controladores de tamaño con relleno.
Programación
I
7
0 0
93

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