Yamaha DM 2000 Manual De Instrucciones página 221

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Botones Event select: Estos botones se utilizan para seleccionar el tipo de eventos a
visualizar en la lista de eventos.
Botón
SCENE/LIB
Eventos de recuperación de biblioteca y escena
Deslizadores de canal (canales de entrada, maestros
FADER
Bus Out, maestros Aux Send, maestros Matrix Send,
Group master levels, y Stereo Out)
ON
Channel Mutes (activado/desactivado)
PAN
Panoramización
SURR-PAN
Panoramización surround
SURR-LFE
Surround LFE
SURR-DIV
Surround DIV
SURR-RDIV Surround RDIV
EQ-ON
EQ ON/OFF
EQ-FREQ
EQ Frequency
EQ-Q
EQ Q
EQ-GAIN
EQ Gain
AUX
Niveles de Aux/Matrix Send 1–12
AUX ON
Enmudecimientos de Aux/Matrix Send 1–12
Botón INSERT: Este botón se utiliza para introducir nuevos eventos. Utilice las teclas de
selección de eventos para seleccionar el tipo de evento que desea introducir. Utilice el
contador de código de tiempo Captured para especificar el punto en el que desea introducir
el nuevo evento. Seleccione el botón INSERT, y luego pulse [ENTER].
Botón LOCATE: Este botón se utiliza para localizar eventos en la posición de pantalla de
la memoria Capture.
Pantalla de memoria Capture: Visualiza la posición de código de tiempo actual. Los
valores de código de tiempo se pueden editar utilizando la rueda Parameter o los botones
INC/DEC. Pulse el botón [ENTER] para reajustar los dígitos actualmente seleccionados a
"00."
Botón CAPTURE: Este botón se utiliza para capturar la posición de código de tiempo
actual. Se pueden capturar y almacenar hasta ocho valores de código de tiempo en las ocho
memorias Capture. Utilice los botones del cursor para seleccionar el número de memoria
Capture, y utilice la rueda Parameter o los botones INC/DEC para seleccionar las memorias
Capture. Las memorias Capture pueden seleccionarse incluso cuando el botón CAPTURE,
LOCATE, o INSERT esté seleccionado.
Si la preferencia Auto Inc TC capture está activada (consulte la página 288), las memorias
Capture aumentan automáticamente cada vez que se captura una opción de código de
tiempo.
Si la preferencia Link Capture y Locate Memory está activa (consulte la página 288), las
ocho memorias Capture se enlazan a las ocho memorias Locate de manera que, por
ejemplo, las ediciones realizadas a la memoria Capture #1 se reflejan en la memoria Locate
#1, y viceversa.
Eventos clasificados
Editar eventos off-line
Formato de lista
TIME CODE, CH, SCENE/LIB
TIME CODE, CH, dB, SEC
TIME CODE, CH, ON/OFF
TIME CODE, CH, L-C-R
TIME CODE, CH, SURR
TIME CODE, CH, dB
TIME CODE, CH, DIV
TIME CODE, CH, DIV
TIME CODE, CH, ON/OFF
TIME CODE, CH, BAND/Hz
TIME CODE, CH, BAND/Q
TIME CODE, CH, BAND/dB
TIME CODE, CH, AUX, dB
TIME CODE, CH, AUX, ON/OFF
DM2000 Version 2—Manual de Instrucciones
221

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