Señales Acústicas; Conexión De Vario Tableros; Selección Idioma; Menú De Programación Encuentro - Favero Electronics 162-2017 PS-K Manual De Uso

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ESPAÑOL
Inicio de un nuevo Entrenamiento
La tecla [NEW Training] predispone el tablero para funcionar sólo como timer para el
entrenamiento, excluyendo el control de tanteos y penalidades. Se visualiza solamente el tiempo
de acción o de pausa y el número de ciclos acción/pausa realizados. Para iniciar una sección de
entrenamiento, presionar la tecla [NEW Training] y luego la tecla [START STOP TIME] para poner
en marcha/detener la cuenta del tiempo. Ver el capítulo Programación para plantear el tiempo de
acción, de pausa y el número de ciclos.
3.1.
Señales acústicas
Se producen automáticamente al terminar el tiempo del combate y de los 10seg. que el competidor
permanece a tierra. Es posible programar el volumen, el tipo de sonido, y los preavisos del final del
combate y del final de los 10 sec.(Ver capítulo Programación). Cuando el Volumen sonido=[0], en el
display de la consola, se visualiza un [#] delante del cronómetro y no se produce ningún sonido al
vencimiento del tiempo.
3.2.
Conexión de vario tableros
Es posible conectar varios tableros entre ellos, puestos en diferentes lugares, mejorando de esta
manera, la visibilidad para el público y los atletas.
Para tal fin utilizar un común cable telefónico de 4 hilos, que se puede hallar fácilmente, que posea
conectores de tipo RJ11; introducir un conector en la puerta "OUT", puesta en el lado izquierdo de
la consola del tablero 1, y el otro conector en la puerta "IN" del tablero 2 en el cual se repetirán las
visualizaciones. Por pedido, están disponibles cables de 2,5m, 15m, 30m, 100m.
Con este esquema se pueden conectar en cascada varios tableros entre ellos.
4. Programación
4.1.
Selección Idioma
Presionar la tecla [PROG IN-OUT] durante 2seg. y luego con las teclas [+] y [-] seleccionar el idioma
preferido. Presionar nuevamente [PROG IN-OUT] para terminar la programación del idioma.
El tablero puede encontrarse en el modo de funcionamiento como ENCUENTRO, después de haber
presionado [NEW Contest], o bien en el modo ENTRENAMIENTO, después de haber presionado [NEW
Training]. Según el último modo de funcionamiento seleccionado, entrando en la programación con la
tecla [PROG IN-OUT] se puede acceder y modificar solamente los parámetros que interesan a tal tipo
de funcionamiento.
Presionar la tecla [PROG IN-OUT] para entrar y salir de la programación.
Usar las teclas [+] y [-] para modificar el valor del parámetro visualizado y mantenerlos presionados
para variar velozmente. Usar la teclas [NEXT] para pasar al parámetro sucesivo.
4.2. Menú de programación ENCUENTRO
[ " PROGRAMACION COMBATE" ]
Tiempo: MINUTOS [desde 0 hasta 9]
Determina los minutos de duración del combate. Usar las teclas [+] y [-] para cambiar el valor.
Mantenerlas presionadas para variar velozmente. Presionar [NEXT] para pasar al parámetro
sucesivo o [PROG IN-OUT] para terminar la programación.
Tiempo: SEGUNDOS [desde 0 hasta 59]
Determina los segundos de duración del combate.
Volumen sonido: [3 - 2 - 1 - 0]
Determina la intensidad del sonido; seleccionar: [3] = Alto , [2] = Medio , [1] = Bajo , [0] = Apagado.
Tipo de sonido: [1 - 2 - 3]
Determina el tipo de sonido producido; seleccionar: [1] = sonido trinado, [2] = sonido continuo, [3] =
sonido intermitente.
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00162-M01-06-ML - PS-K User Manual Rev01 - 170301 -
FAV E RO E LEC TRONIC S

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