Tablas de memoria
Referencia
[Restricciones]
(2) Cada área de mensaje es una tecla táctil y pulsándola se visualiza el dato de
imagen/librería seleccionado. Al mismo tiempo, el mensaje presionado se
visualiza en vídeo inverso.
PROCESS 3 STOPPED
WATER TANK OVERHEATING
(3) En caso de visualizar varios mensajes, pulsando otro mensaje hará que éste
se visualice en vídeo inverso y se visualizará la correspondiente imagen/li-
brería.
PROCESS 3 STOPPED
WATER TANK OVERHEATING
(4) Cuando se pulsa de nuevo un mensaje visualizado en vídeo inverso, el dis-
play cambiará al número de pantalla seleccionado.
- En el caso descrito anteriormente, están seleccionadas las dos funciones
"visualizar imagen/librería" y "conmutar pantalla". De acuerdo con estas selec-
ciones la operación cuando se pulsa una tecla táctil está determinada como si-
gue.
Visualizar
Conmutar
Conmutar
Imagen/li-
Imagen/li
pantalla
brería
No selec.
No selec.
No selec.
Selec.
Selec.
No selec.
Selec.
Selec.
- Observar que el texto será invisible cuando se pulse el mensaje, si el color de
visualización del propio mensaje (color de tabla de memoria de bit) y el color de
fondo en vídeo inverso de lista/histórico de alarmas son iguales.
S El número de tablas de memoria de bit se puede seleccionar a uno de los si-
guientes mediante el Software de programación.
- 256 (números de tabla de memoria de bit de 0 a 255)
- 1000 (números de tabla de memoria de bit de 0 a 999)
Dato de imagen/librería correspondiente al primer mensaje de alarma
FAULT
Proceso 3 parado por fallo.
Chequear DM2500.
Imagen/librería correspondiente al segundo mensaje de alarma
URGENT
Chequear el termostato
Tecla táctil
Primera vez pulsada
No efecto
Conmutar pantalla
Visualizar dato de ima-
gen/librería
Visualizar dato de ima-
gen/librería
Sección 7-3
La lista de alarma se compone de
teclas táctiles. Cuando se pulsa
un mensaje de alarma visualizado,
se visualiza la imagen/librería
correspondiente. El mensaje de
alarma pulsado se visualiza en
vídeo inverso.
También es posible seleccionar
correspondencia entre tablas de
memoria de bit y números de
pantalla. Aquí, si el segundo
mensaje de alarma se pulsa de
nuevo, se visualizará la pantalla
correspondiente.
Segunda vez pulsada
No efecto
–
No efecto
Conmutar pantalla
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