Dremel 3D40 FLEX Instrucciones De Funcionamiento Y Seguridad página 103

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DM 2610039151 10-18.qxp_3D40 10/8/18 10:35 AM Page 103
ANTES DE CONSTRUIR
1. Asegúrese de que haya cargada una cantidad
adecuada de filamento (consulte la página 99).
CONSEJO: Usted puede determinar si tiene
suficiente filamento para completar su objeto
antes de construirlo, comparando la longitud de
filamento necesaria, tal y como se muestre en el
rebanador Dremel Digilab 3D, con la longitud de
filamento que haya en la bobina, indicada por el
calibre de longitud.
Si a la 3D40 se le acaba el filamento durante una
construcción, pausará hasta que se añada más
filamento.
2. Asegúrese de que se haya aplicado cinta de
construcción y que la plataforma de construcción
esté nivelada y despejada de objetos.
CONSTRUCCIÓN A PARTIR DE ALMACENAMIENTO
EN LA IMPRESORA
1. En el menú principal, presione suavemente "Build"
(Construir).
2. En el menú de construcción, presione suavemente
el ícono de impresora.
3. Presione suavemente el archivo del modelo que le
gustaría construir (use las flechas para
desplazarse por las páginas).
Construcción
4. En la página de detalles del modelo, presione
suavemente "Build" (Construir) para comenzar el
proceso de construcción.
5. Su 3D40 alineará primero el extrusor y la
plataforma de construcción a sus posiciones de
cero y luego el sensor de nivelación tocará
ligeramente la plataforma de construcción para
completar la alineación. La punta del extrusor
comenzará a calentarse, lo cual podrá tomar unos
cuantos minutos. Una vez que se alcance la
temperatura adecuada, su modelo comenzará a
construirse.
6. Una vez que su objeto esté acabado, la 3D40
alineará automáticamente el extrusor y la
plataforma de construcción a sus posiciones de
calibración y enfriará la punta del extrusor.
7. Espere hasta que la pantalla táctil indique que el
extrusor está "frío" para extraer su objeto.
Consulte la sección sobre extracción de un objeto
de la plataforma de construcción, que se
encuentra más adelante, para obtener
instrucciones de extracción de objetos.
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