La course peut démarrer maintenant
Le véhicule Carrera RC et le contrôleur sont
reliés en usine.
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1. Allumez le véhicule sur le commutateur
ON/OFF. La DEL sur le haut du véhicule cli-
gnote régulièrement.
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2. Allumez le contrôleur. La DEL du contrô-
leur clignote régulièrement. Après quelques
secondes, les DEL du véhicule et du contrô-
leur restent allumées. La liaison est établie.
Entraînons-nous !
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Attention, ce véhicule atteint des vi-
tesses de 15 km/h maximum.
Veuillez vous exercer sur une surface vide
d'une superficie minimum de 4 x 4 mètres.
Lors du premier essai, manipulez le levier
d'accélération avec grande prudence.
Construisez un circuit pour votre véhicule
Carrera RC sur un grand espace libre en
vous servant d'objets de délimitation des vi-
rages ou de boîtes vides etc. La technique
fondamentale pour conduire un véhicule
Carrera RC consiste à accélérer sur les
droites et à freiner dans les virages.
• Évitez toute mise en action ininterrom-
pue du moteur.
• Si le véhicule se débranche plusieurs fois
à brefs intervalles de soi-même, ceci si-
gnifie que l'accu est vide. Chargez l'accu.
• Le contrôleur et le véhicule s'éteignent
d'eux-mêmes après un temps d'arrêt de
30 minutes. Pour les utiliser à nouveau,
brancher le commutateur ON/OFF sur le
contrôleur et le véhicule une fois sur
OFF et ensuite à nouveau sur ON.
• Mettez le véhicule hors circuit dans le
sens inverse de la mise en circuit après
la course.
• Rechargez votre accu après utilisation
afin d'éviter une décharge profonde de
celui-ci.
• Nettoyez le véhicule Carrera RC après la
course.
FRANÇAIS
Fonctions de la télécommande
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Commande différentielle
Avec les leviers de commande, vous pouvez
effectuer des manœuvres de direction et de
conduite précises.
Manette gauche et droite : marche avant et
marche arrière avec l'actionnement simulta-
né et constant de la manette gauche et droite.
Vous effectuez un mouvement de direction
vers la gauche en déplaçant la manette droite
vers l'avant et en la relâchant. Pour effectuer
un mouvement de direction vers la droite, dé-
placez la manette gauche vers l'avant puis
relâchez-la.
Cascades de retournement
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Un retournement peut être provoqué via un
mouvement opposé rapide et direct des deux
manettes jusqu'au butoir du haut ou du bas.
Le véhicule peut alors faire des tonneaux.
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Rotation à 360°
Grâce à un mouvement simultané et opposé
vers le haut et vers le bas des deux manettes,
le véhicule tourne sur place à 360°.
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Grâce à la technologie 2,4 GHz, jusqu'à
16 véhicules peuvent être pilotés sur un
même circuit. Cela est possible sans aucun
réglage de fréquence entre les pilotes.
Solutions aux problèmes
Problème
Le véhicule ne roule pas.
Cause : L'interrupteur de la télécommande
ou du véhicule sont en position « OFF ».
Remède : Mettre en position « ON ».
Cause : Accu faible dans le véhicule.
Remède : Charger l'accu.
Cause : La voiture s'est immobilisée devant
un obstacle.
Remède : Le coupe-circuit de surtension a
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