9. LOS EFECTOS
GX
GS
Máximo 48 efectos en
reproducción.
Modelos 24
Modelos Tour
Máximo 24 efectos en
reproducción.
Parámetro
Nombre
Número
#
CHANNELS
Tipo
GROUPS
CUES
Título
Text
Tiempo de
T
fundido
Tiempo de
StepT
paso
>
Dirección
<
> <
Las consolas
8700 Series
reproducir de forma simultánea un máximo de 48 ó 24 (según
modelo).
Los efectos se construyen con cues, canales o grupos; y se reproducen
en los masters.
Un efecto es una sucesión ordenada de cues (canales o grupos) en
escena, que se reproducen en el orden y modo establecido. Cada una
de estas "escenas" se considera un paso del efecto, step, que se
mantendrá un tiempo en escena, antes de ser sustituido por el
siguiente paso. En concreto un efecto queda totalmente definido por:
¿Qué es?
El número del efecto, es un número que lo identifica y nos permite
nombrarlo en los procesos de grabación, carga, borrado, etc. (1-
2000)
Nos indica el tipo de contenido que encontraremos en sus pasos. Es
decir, si sus pasos contienen números de canales, grupos o cues.
Todos los pasos del efecto son del mismo tipo.
Es el texto asociado al efecto.
Es el tiempo de fundido de arranque y parada del efecto en modo
automático. Este tiempo solo entra en juego cuando el efecto es
disparado o parado con su tecla de "GO". Este tiempo nos permite
que el efecto entre y salga de escena de forma suave.
Es el tiempo que cada paso permanece en escena antes de ser
reemplazado por el siguiente paso. El tiempo de paso entra en
juego cuando el efecto se ejecuta de forma automática. En modo
manual el tiempo de paso está delimitado por las pulsaciones de su
tecla STEP.
Nos indica el orden de sucesión de los pasos del efecto en escena:
>
orden ascendente (1, 2, 3...8, 9)
<
orden descendente (9, 8, 7... 2, 1)
> < orden cíclico (1, 2, 3... 8, 9, 9, 8, 7..., 2, 1)
LEVITON 8700 SERIES
pueden grabar 2000 Efectos (Chases), y