13.2
AÑADIR OTRA SHAPE A UNA SELECCIÓN
En el editor podemos tener varias selecciones de canales y/o fixtures con shapes. En cualquier
momento podemos añadir (1:ADD) otra shape a la última selección.
Para añadir una shape a la última selección con shapes, debemos:
SHAPE
En la ventana SHAPE seleccionar 1:ADD
Seguir el proceso de selección sobre las siguientes ventanas
SHAPE FILTER,
SHAPE LIST y
PARAMS ID
*Para añadir una shape no hace falta realizar ninguna selección, es necesario que en el editor
tengamos ya alguna selección con shapes. Las selecciones con sus shapes y su orden, se pueden
ver en la pantalla Shape Editor. Ver siguiente apartado.
13.3
EL EDITOR. AJUSTES Y EDICIÓN
Una vez que tenemos las shapes aplicadas, accedemos a sus diferentes ajustes y ediciones desde la
pantalla Shape Editor. Para acceder a esta pantalla, pulsar:
SHAPE
En la ventana SHAPE seleccionar 2:EDITOR
Parámetros de identificación de las shapes...
SS
Orden de shapes básicas aplicadas a las diferentes selecciones en el editor. Cada
nueva selección está marcada con el símbolo:
En el ejemplo anterior la primera selección tiene 2 shapes, la 0 y la 1; y la
última selección tiene solo 1 shape, la 2.
Palette
Shapes básicas. Recoge el nombre de cada shape aplicada.
Type
Recoge el tipo de parámetro o parámetros sobre los que aplicamos la shape.
Existen algunos tipos cerrados, como el PanTil (para movimientos) o el
ColMix (para shapes que aplicamos a las 3 ruedas de color de un foco de
mezcla) que no se pueden editar, y otros simples como Shutter, Dimmer,
LAS FIGURAS - SHAPES
LEVITON 8700 SERIES
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