Funcionamiento de las pantallas
El display de la pantalla táctil se opera básicamente
tocando el campo deseado con el dedo o el campo
suministrado:
Tocando en el campo de la memoria del modelo designada
como "M 1" de la pantalla superior, con el dedo o el lápiz
suministrado, abrimos el menú de la selección del "Model
memory".
En este menú podemos cambiar de modelo tocando el
modelo en memoria que queramos utilizar.
Tal como se describe en la página 45, tocando en
empezamos la programación de un nuevo modelo, o
tocando en el campo
MODEL NAME 1
en el borde superior
de la pantalla entramos en la programación del menú
"Model name", o tocamos en
BACK
en la parte superior
izquierda para volver a la pantalla anterior. Por el contrario,
si tocamos en
NEXT
[página siguiente] (generalmente
usando el método de rotación) que está disponible en
algunos menús, pasamos a la página siguiente. En la
siguiente página de los modelos en memoria aparecen los
modelos 07 ... 12, etc.
Los otros campos en el lado izquierdo identificados con un
asterisco (*) funcionan básicamente de la misma manera.
Por el contrario, si tocamos uno de los iconos de piñones
identificados como "B", "F" y "S", se abre una selección
especial de menús en la parte superior derecha desde los
cuales podemos acceder a otros submenús. Empezando
desde el menú básico verde, ver la página 44, la selección
de displays que aparece es la siguiente:
Debemos tener en cuenta que el menú FUNCTION azul
que se describe al inicio de las páginas 100 o 171
contienen submenús específicos del tipo de modelo. El
primero de los dos siguientes gráficos muestra la estructura
del menú de un modelo de avión, y el segundo la de un
modelo de helicóptero.
NEW
21
El menú rosa SYSTEM se abre pulsando la tecla "S" y se
explica al inicio de la página 208, aparece de la siguiente
manera:
Los displays de la telemetría que se pueden abrir pulsando
"T" se describen en detalle al inicio de la página 212, y
aparecen de la siguiente manera: