Simrad CS90 Manual de Usuario
Menú Objects (Objetos)
El menú
(Objetos) no es un menú a pesar de su nombre y ubicación. Este "menú"
Objects
abre una pequeña vista para monitorizar y controlar los objetos definidos en la presentación
del producto CS90. Cada objeto está identificado con un marcador visual
Cómo abrir
Seleccione el icono
Objects
El icono se encuentra bajo el menú
el icono una vez más para cerrar el menú.
Descripción
Una vez que se le ha proporcionado un marcador a un eco
en la presentación del sistema CS90, este es considerado
un objeto. El menú
Objects
de todos los objetos actuales. Incluye todos los tipos de
objetos, incluidos los clasificados como blancos.
Sugerencia
Si no necesita utilizar el sistema de menús, lo puede ocultar. Así tendrá más espacio para
su presentación CS90 .
Mediante
Menu
Cuando el sistema de menús está oculto, aparece temporalmente en la parte
izquierda o derecha de la pantalla si mueve el cursor hacia esa posición.
En este contexto, la expresión "marcador" se utiliza para identificar un símbolo visual
situado en la presentación del sistema CS90. Colocar un marcador sobre un eco hace
que este sea considerado como un objeto sobre el que puede actuar. De ser relevante,
también puede clasificar el objeto como un blanco.
La palabra blanco se utiliza para identificar un eco en la presentación en pantalla del
producto CS90 sobre la que desea actuar. El eco puede venir de un elemento material,
un bajío, un escollo o una roca, o de peces, bancos de peces o mamíferos. Deberá
decidir sobre qué ecos se clasificarán como blancos y si el rastreo comenzará el rastreo
de posición o de blanco.
Si coloca marcadores en diversos ecos para hacerlos objetos, puede seleccionar uno de estos
y darle estado de prioridad. La línea de demora de las vistas relevantes del sistema CS90
174
(Objetos).
. Seleccione
Principal
(Objetos) presenta una lista
(Menú) en la barra superior puede ocultar o mostrar el menú.
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