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Denominación De Una Escena - Yamaha 02R Manual Del Propietário

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1. Presione el botón
[SCENE MEMORY].
SCENE
MEMORY
Aparecerá la función
de visualización SCENE
MEMORY.
2. Utilice los botones [CUR-
SOR] para seleccionar
el recuadro de edición
de títulos.
3. Seleccione las posicio-
nes de caracteres indi-
viduales con los boto-
nes [CURSOR]. Utilice la
rueda del codificador
para seleccionar los
caracteres.
4. Presione el botón
[STORE]. Responda al
mensaje de solicitud de
confirmación seleccio-
nando "EXECUTE" y pre-
sionando el botón
[ENTER]. La memoria de
escena se almacenará.
Denominación de una escena
A continuación se muestra la primera función de visualización SCENE
MEMORY.
Es posible que tenga que presionar varias veces el botón [SCENE
MEMORY] para obtener esta pantalla.
En la parte izquierda de la visualización se muestra una lista de las
memorias de escenas. El nombre de la memoria de escena en la que se
encuentre el cursor estará resaltado. Los botones SCENE MEMORY
[INC] o [DEC] se utilizan para desplazarse por la lista.
Al lado de la lista de memorias de escenas está el campo de edición de
títulos. Los botones [CURSOR] se utilizan para seleccionar los caracteres,
y la rueda del codificador se usa para cambiar su valor.
Debajo del campo de edición de títulos se muestra una tabla de los carac-
teres disponibles. Un nombre de memoria de escena podrá tener una lon-
gitud de hasta 16 caracteres, y podrán contener cualquiera de los caracte-
res siguientes:
Debajo de la tabla de caracteres hay cuatro iconos de control. Utilice los
botones [CURSOR] para seleccionar INSERT, DELETE, COPY, o PASTE.
Cuando el cursor esté en el icono INSERT, al presionar el botón
[ENTER], se insertará un espacio en blanco en la posición de carácter
actual del campo de edición de títulos.
Memorias de escenas
Consola de grabación digital 02R Guía del usuario
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