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Almacenamiento De Escenas De Mezcla; Reorganización De Las Memorias De Escenas - Yamaha 02R Manual Del Propietário

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Memorias de escenas
1. Utilice los botones [IN]
[DEC] para seleccionar
una memoria de
escena.
STORE
RECALL
SCENE MEMORY
2. Presione el botón
[STORE].
3. En el visualizador apa-
recerá un mensaje de
solicitud de confirma-
ción. Inicialmente se
seleccionará "CAN-
CEL".
4. Utilice los botones [CUR-
SOR] para seleccionar
"EXECUTE" y presione el
botón [ENTER].
5. La escena de mezcla se
almacenará.
Consola de grabación digital 02R Guía del usuario

Almacenamiento de escenas de mezcla

La Consola de grabación digital 02R posee 64 ubicaciones de memorias
de escenas. Usted podrá almacenar escenas adicionales en un archivador
de datos MIDI. Las memorias de escenas podrán denominarse para faci-
litar su identificación.
Nota: Cuando almacene una memoria de escena, todos los datos previamente
almacenados en la memoria de escena se reescribirán. La 02R posee una función
UNDO (anulación), pero usted todavía tendrá que tener cuidado de no reescribir
una memoria de escena importante.
Cuando almacene los ajustes del mezclador en una ubicación de la
memoria de escena, la 02R visualizará el mensaje de solicitud de confir-
mación de la operación siguiente:
Nota: Si no realiza nada durante aproximadamente 10 segundos después de
haber aparecido el mensaje de solicitud de confirmación, la 02R cancelará la ope-
ración de STORE. En el visualizador parpadeará momentáneamente un señala-
dor para indicar que la operación ha sido cancelada.
Cuando esté a punto de almacenar una memoria de escena, cerciórese de
que no haya ajustes en la memoria intermedia de edición que no desee
almacenar. Algunos ajustes pueden haberse realizado accidentalmente, o
puede haberlos ejecutado otra persona. Si no está seguro del contenido
exacto de la memoria intermedia de edición, invoque en primer lugar la
última memoria de escena, realice los ajustes que realmente desee, y
después almacénelos. Usted podrá almacenar los ajustes de mezcla
actuales en una memoria de escena no utilizada.
Reorganización de las memorias de escenas
Invocando una memoria de escenas y después copiándolas en otra ubica-
ción, podrá copiar y reorganizar sus memorias de escenas.

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