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imPortanti aVVertenZe Per La SaLute reLatiVe aLL'utiLiZZo dei
VideoGame
disturbi di fotosensibilità
In una percentuale minima di utenti
potrebbero insorgere disturbi dovuti
all'esposizione ad alcune immagini, inclusi
motivi o luci intermittenti contenuti nei
videogiochi. Anche nei soggetti che in
precedenza non hanno mai accusato
disturbi di fotosensibilità o epilessia
potrebbe celarsi una patologia non
diagnosticata in grado di causare attacchi
epilettici dovuti alla fotosensibilità durante
l'utilizzo di videogiochi.
Tali disturbi possono essere accompagnati
da vari sintomi, inclusi vertigini, visione
alterata, spasmi al volto o agli occhi,
spasmi o tremori alle braccia o alle
gambe, senso di disorientamento,
confusione o perdita temporanea dei
sensi. Le convulsioni o la perdita dei sensi
provocate dagli attacchi possono causare
conseguenze dovute a cadute o
all'impatto contro gli oggetti circostanti.
disturbi muscolo-scheletrici
L'utilizzo di controller, tastiere, mouse o
altre periferiche elettroniche di ingresso
potrebbe causare gravi lesioni o disturbi.
Quando si utilizzano videogiochi, come
per molte attività, si possono riscontrare
occasionali sensazioni di disagio alle mani,
alle braccia, alle spalle, al collo o ad altre
parti del corpo. Tuttavia, nel caso si
avvertano sintomi quali ad esempio
disturbi persistenti o ricorrenti, sensazioni
di fastidio, pulsazioni, dolore, formicolio,
intorpidimento, bruciore o rigidità, NON
IGNORARE QUESTE AVVERTENZE.
CONSULTARE PRONTAMENTE UN MEDICO,
anche se i sintomi si manifestano quando
non si sta utilizzando un videogioco. Sintomi
simili possono essere associati a lesioni
dolorose e talvolta permanentemente
disabilitanti o a disturbi dei nervi, dei
muscoli, dei tendini, dei vasi sanguigni e di
altre parti del corpo. Esempi di tali disturbi
muscolo-scheletrici sono la sindrome del
tunnel carpale, la tendinite, la tenosinovite,
le sindromi da vibrazione e altre.
Sebbene le ricerche non siano ancora in
grado di rispondere a molte domande sui
disturbi muscolo-scheletrici, esiste un
consenso generale sul fatto che molti
fattori potrebbero essere collegati alla loro
insorgenza, tra cui condizioni mediche e
fisiche, stress e tolleranza a esso, condizioni
generali di salute e modo in cui una
persona posiziona il proprio corpo durante
In presenza di uno qualsiasi di questi
sintomi, interrompere immediatamente
l'utilizzo del videogioco e consultare un
medico. Poiché i bambini e gli adolescenti
sono più soggetti a questo tipo di attacchi
rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero
osservare o farsi descrivere direttamente
l'eventuale insorgenza dei sintomi sopra
indicati. È possibile ridurre il rischio di
attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità
prendendo le seguenti precauzioni:
• Stare seduti lontano dallo schermo del
televisore.
• Utilizzare uno schermo di dimensioni
limitate.
• Giocare in una stanza bene illuminata.
• Evitare di giocare quando si è stanchi
o affaticati.
Se nell'ambito familiare si sono verificati
in precedenza casi di fotosensibilità o
epilessia, consultare un medico prima di
utilizzare il gioco.
il lavoro e altre attività (tra cui l'utilizzo di
un videogioco). Alcuni studi suggeriscono
che anche la quantità di tempo in cui una
persona svolge un'attività potrebbe essere
un fattore importante.
Alcune indicazioni che possono essere utili
per lavorare e giocare in modo più
comodo e forse per ridurre il rischio di
avvertire disturbi muscoloscheletrici sono
disponibili nella Guida al gioco sano
all'indirizzo www.xbox.com. Tali indicazioni
affrontano argomenti quali:
• Posizionarsi in modo comodo e
adeguato.
• Tenere rilassate le mani, le dita e altre
parti del corpo.
• Fare delle pause.
• Seguire uno stile di vita salubre.
In caso di domande su come il proprio stile
di vita, le proprie attività o le proprie
condizioni fisiche possano essere correlate
ai disturbi muscolo-scheletrici, consultare
un medico qualificato.
Perdita dell'udito
Una prolungata esposizione a volumi
elevati durante l'utilizzo della cuffia può
comportare la perdita temporanea o
permanente dell'udito. Alcune cuffie non
approvate di terze parti potrebbero
produrre livelli audio maggiori delle cuffie
Xbox 360 approvate.
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