Dazu schreiben Sie den Namen jedes Kindes auf die große Blanko-Schablone.
Die Kinder halten ihre mitgebrachten Geschenke, das Geburtstagskind dreht den
Spinner und öffnet dann jeweils das Geschenk des Kindes, auf dessen Namen der
Zeiger gelandet ist.
Entscheidungen lassen sich leichter treffen, wenn Kompromisse notwendig sind,
bzw. sie machen mehr Spaß, wenn viele Alternativen vorhanden sind. Schreiben
Sie die Namen aller Beteiligten mit einem Boardmarker-Stift auf die große oder
kleine Blanko-Schablone. Drehen Sie den Spinner, um zu bestimmen, wer die
nächste TV-Sendung oder das nächste Computerspiel auswählen darf usw. Legen
Sie Bilder, Fotos oder kleine Objekte direkt auf die Spinner-Plattform und drehen
Sie diese dann, um zu entscheiden, welchen Snack es nach der Schule geben
wird, was zur Schule angezogen wird oder wer nach der Schule zum Spielen
eingeladen werden darf.
Abwechseln ist eine gute Variante anstelle von Entscheidungen. Verwenden Sie
den All-Turn-It Spinner
drankommt (z. B. wer als nächstes den Ball wirft, Luftblasen bläst, Wasser spritzt
usw.). Dazu schreiben Sie die Namen der Kinder auf die große Blanko-Schablone.
Die Teilnehmer (eventuell das Kind mit einer Behinderung) dreht dann den Spinner,
um zu bestimmen, wer als nächstes drankommt.
Helfende Hände sind bereitwilliger, wenn die Arbeitszuteilung mit einem
Überraschungselement verbunden ist. Schreiben Sie den Namen einer Aufgabe
oder Arbeit auf die große Blanko-Schablone. Sie können auch Fotos oder
Ausschnitte in den Segmenten anbringen. Die Personen drehen dann denn
Spinner, um ihre Aufgabe/Arbeit zu erhalten.
Strategien für den Erfolg
Die folgenden Vorschläge stammen von Lehrkräften, Therapeuten, Familien
und Betreuern, die den All-Turn-It
kommunalen Einrichtungen verwenden:
1. Halten Sie die Zahl der Teilnehmer oder Teams in Grenzen, damit die
Wartezeiten nicht zu lange sind und ein optimales Spieltempo aufrechterhalten
werden kann. Es sollten generell nicht mehr als vier Spieler/Teams teilnehmen.
2. Beteiligen Sie Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten am gleichen Spiel.
Dadurch ist es einfacher, verschiedene Rollen zuzuweisen und diese Situation
führt meistens zu mehr Interaktion und Kommunikation unter den Mitspielern.
3. Fügen Sie den Spielen ein Element der Spannung oder Überraschung hinzu,
um die Aufmerksamkeit der Spieler zu gewinnen und zu halten. Es wurden
zum Teil auch Sprachausgabegeräte/Kommunikationshilfen hinzugefügt,
um Soundeffekte zu erzeugen (z. B. Jubel und Applaus eines Publikums für
den glücklichen Sieger). Wir haben die „Turn About"-Spielsteine als weitere
Option hinzugefügt (siehe separate Anleitung in diesem Spielepaket).
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, um zu bestimmen, wer bei einer Aktivität als nächstes
Spinner zu Hause, in der Schule und in
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