18.3 Información general sobre la
pantalla de radar
Con el escáner de radar conectado y el radar en modo de
transmisión, la imagen ofrece una representación tipo mapa del
área en la que se encuentra.
2
1
3
4
10
11
12
13
Elemento
Descripción
1
Alcance
2
Controles en pantalla (solo en displays multifunción
con pantalla táctil).
3
Modo de ganancia
4
Marcador de rumbo del barco (SHM)
5
Orientación
6
Zona de guardia
7
Modo de movimiento
8
Estado de alcance
9
Espacio entre anillos de alcance
10
Superposición de celdas de datos
11
Waypoint
12
Anillo de la zona de seguridad
13
Aumentar el alcance (solo en displays multifunción con
pantalla táctil).
14
Disminuir el alcance (solo en displays multifunción con
pantalla táctil).
15
Posición del barco
Nota: Los controles de alcance en pantalla se pueden
activar y desactivar en la pantalla de inicio: Personalizar >
Preferencias del display > Controles de alcance
Las funcionalidades adicionales de la aplicación de radar
incluyen:
• Paletas de color.
• Añadir superposiciones AIS.
• Objetos MARPA.
• Marcadores VRM/EBL
Normalmente, la posición del barco queda sobre el centro del
display, mientras que la demora estimada se indica mediante
una línea vertical de rumbo que se conoce como marcador de
rumbo del barco (SHM).
Nota: Si el cursor se coloca sobre el SHM, este desaparecerá
temporalmente para ayudarle a colocar los marcadores o
adquirir objetos, etc.
216
5
6
7
8
14
15
Los objetos en pantalla pueden ser grandes, pequeños,
brillantes o tenues, según su tamaño, orientación y superficie.
Si utiliza un escáner digital cerrado que no sea HD, los ecos
más fuertes se muestran en amarillo, y los ecos más débiles en
2 tonos de azul. Si usa un escáner de radar HD o SuperHD,
los ecos más fuertes se muestran en distintos colores, con una
gama de 256 colores, lo que ofrece mayor claridad. Tenga en
cuenta que el tamaño en pantalla depende de muchos factores,
9
y no es necesariamente proporcional al tamaño físico. Algunos
objetos pequeños y cercanos pueden verse del mismo tamaño
que objetos más grandes y lejanos.
Nota: Los colores indicados arriba hacen referencia a la
paleta de colores.
Con la experiencia podrá determinar el tamaño aproximado de
los distintos objetos por su tamaño relativo y el brillo de los ecos.
Tenga en cuenta que el tamaño de cada objeto en pantalla se
ve afectado por:
• El tamaño físico del objeto reflejado.
• El material de que está hecho el objeto. Una superficie
metálica refleja mejor la señal que una superficie no metálica.
• Los objetos verticales, como los acantilados, reflejan mejor la
señal que los objetos inclinados, como las playas de arena.
D12207-2
• Una línea costera elevada y las regiones montañosas se
pueden observar en alcances de radar más largos. Así pues,
lo primero que puede observar de una masa terrestre puede
ser una montaña que se encuentra a varias millas al interior.
Aunque la costa esté mucho más cerca, puede que no sea
visible en el radar hasta que el barco se aproxime más a ella.
• Algunos objetos, como boyas y barcos pequeños, pueden
resultar difíciles de distinguir si no presentan una superficie
reflectante continua, ya que tienden a balancearse entre
las olas. En consecuencia, estos ecos tienden a apagarse
y mostrarse brillantes, llegando a desaparecer en algunos
momentos.
• Las boyas y barcos pequeños tienen cierta similitud, aunque
a menudo son fáciles de distinguir por el movimiento de los
barcos.
Nota: Para el funcionamiento correcto de MARPA se necesita
un receptor GPS y un sensor rápido de rumbo, así como la
activación de la superposición de radar/carta.
Menú contextual del radar
La aplicación de radar incluye un menú contextual que
proporciona datos de posición y elementos de menú adicionales.
El menú contextual proporciona los siguientes datos de posición
para la ubicación del cursor en relación con su barco:
• Latitud
• Longitud
• Alcance
• Demora
El menú contextual proporciona además los siguientes
elementos de menú:
• Adquirir objeto
• Colocar VRM/EBL
• Crear waypoint en el cursor
a Series / c Series / e Series