8.
INTERCONEXIÓN DE DOS MÁQUINAS
Es posible interconectar (linkar) dos máquinas para que compitan directamente dos
jugadores entre sí. Para ello deberán seguirse los pasos siguientes:
•
Comprobar que el cable de conexión esté correctamente conectado en ambas
máquinas.
•
Poner en marcha ambas máquinas.
•
Pulsar el botón de Test en la Placa de Servicio de ambas máquinas.
•
Entrar en la pantalla de PARÁMETROS DE JUEGO (apartado 6.4), en ambas
máquinas.
•
Situar el cursor en la opción Link, en ambas máquinas, y seleccionar master para la
máquina situada en la derecha y slave para la otra, siguiendo las instrucciones de
pantalla.
•
Ir a la pantalla de salida de test (consultar apartado 6.8) y situar el cursor en la posición
Salir y salvar cambios, confirmando con el botón de START.
Si hubiera algún problema en la interconexión, ya sea por error de configuración, por
mala comunicación o por incompatibilidad de programa, la máquina genera un mensaje
de advertencia que aparece en pantalla.
Si lo que se pretende desconectar las máquinas previamente conectadas, deberá retirarse
el cable de conexión y proceder de manera similar, entrando en pantalla de
PARÁMETROS DE JUEGO de ambas máquinas y eligiendo SIN LINKAR en la opción
Link. Para validar esta elección se procede como antes, saliendo de test con la Salir y
salvar cambios de la última pantalla del menú de test.
GAELCO - ATV QUADS TRACK
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