4
Utilice [INC/DEC] o el dial VALUE para cambiar el material del cuerpo.
En este ejemplo cambiaremos el ajuste de "Steel" a "Wood." De los tres tipos posibles, éste es el que
producirá el sonido más cálido.
fig.00-084
La selección del material ya está hecha. Ahora especificaremos la profundidad del cuerpo.
5
Utilice [CURSOR] para desplazar el cursor hasta "Shell Depth."
6
Utilice [INC/DEC] o el dial VALUE para modificar la profundidad del cuerpo.
El ajuste actual especifica una gran profundidad, por lo que aquí lo cambiaremos a "3.5"". Observe
como disminuye la resonancia del cuerpo.
fig.00-086
Modificar un kit de percusión
fig.00-085
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