Las E/S digitales asignadas a PWM y PTO no se pueden forzar permanentemente
Las E/S digitales utilizadas por los dispositivos con modulación del ancho de pulso (PWM) y
tren de impulsos (PTO) se asignan durante la configuración de dispositivos. Si se asignan
direcciones de E/S digitales a estos dispositivos, los valores de las direcciones de E/S
asignadas no podrán ser modificados por la función de forzado permanente de la tabla de
observación.
Los trenes de impulsos no pueden ser utilizados por otras instrucciones del programa de usuario
Si las salidas de la CPU o Signal Board se configuran como generadores de impulsos (para
su utilización con la PWM o instrucciones de Motion Control básicas), las direcciones de las
salidas correspondientes (Q0.0, Q0.1, Q4.0 y Q4.1) se eliminarán de la memoria Q y no
podrán utilizarse para ningún otro fin en el programa de usuario. Si el programa de usuario
escribe un valor en una salida utilizada como generador de impulsos, la CPU no escribirá
ese valor en la salida física.
6.3
Instrucciones de la librería global
6.3.1
USS
La librería del protocolo USS permite controlar accionamientos Siemens que soportan el
protocolo USS. Estas instrucciones incluyen funciones diseñadas especialmente para
utilizar el protocolo USS para la comunicación con el accionamiento. El módulo CM 1241
RS485 se comunica con los accionamientos a través de puertos RS485. El accionamiento
físico y los parámetros de lectura/escritura pueden controlarse con la librería USS.
6.3.1.1
Requisitos para utilizar el protocolo USS
La librería contiene 1 FB y 3 FCs que soportan el protocolo USS. Todo módulo de
comunicación CM 1241 RS485 soporta como máximo 16 accionamientos.
Un solo bloque de datos instancia ofrece almacenamiento temporal y búferes para todos los
accionamientos de la red USS conectados con cada módulo de comunicación PtP que se
instale. Las funciones USS de estos accionamientos comparten la información en este
bloque de datos.
Controlador programable S7-1200
Manual de sistema, 11/2009, A5E02486683-02
Instrucciones de programación
6.3 Instrucciones de la librería global
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