El resto de los botones localizados en la parte inferior de la ventana cargan, salvan o descargan (Load, Save,
Download) los scripts que vayan a ser editados por la tarjeta de PC. Si se hace click en "Save to Card" se
almacenarán permanentemente los scripts en curso en la tarjeta de PC mediante un archivo. "Load from Card"
se encarga de cargar scripts salvados con anterioridad, mientras que para descargar los scripts que va a usar el
procesador sin que sean salvados en la tarjeta de PC, haz click en "Apply" si se piensa hacer más ediciones de
scripts. Click en "OK" descargará los scripts en curso y cerrará la ventana del Editor de Scripts.; click en
"Cancel" hará que se cierre la ventana, descartando cualquier cambio efectuado desde la última vez que se
utilizó "Apply" o "Save to Card".
Una vez que se han descargado los scripts en el procesador, éstos se ejecutarán cuando ocurra una transición lógica
apropiada en su entrada de trigger.. Tanto la aplicaci´ñon de Control Remoto como el Editor de Scripts no tienen por
qué estar conectados o ejecutándose para que se activen los scripts de disparos previamente descargados.
Nota: Cuando se ejecuta un script de trigger, cualquier problema que surja durante su ejecución no será
percibida por el usuario. Además, no se debe hacer uso de ningún comando que pueda requerir la presencia del
usuario, puesto que puede ocurrir que el usuario no esté cuando se estén ejecutando los comandos.
Definiciones de los Comandos de Script
Los comandos de script disponibles para su uso con el Editor de Scripts se muestran a continuación en estilo de
letra negrita (por ejemplo, parts) además de sus respectivas definiciones (por ejemplo, muestra el parte del día o
'daypart table' en curso) y ejemplos. Los comandos han sido divididos por funciones generales (Esquemas de Días,
Memorias, Parámetros del Sistema, etc.). Para editar un comando no hay más que escribirlo y pulsar la tecla Enter.
En caso que el comando sea ejecutable (por ejemplo, parts) se hará efectivo definiciones (por ejemplo, muestra el
parte del día en curso), en caso contrario el cursor simplemente se desplazará a la próxima línea.
Dayparts (Esquemas de Día)
parts
partadd <day> <time>
Se pueden asignar los siguinetes días al parámetro "day": Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, M-F, S-S, All. El
parámetro "time" debe ser difinido mediante el siguiente formato: <hora>:<min><am | pm> . A modo de
ejemplo, al escribir los comandos Partadd Mon 5:00am <enter> se añadirá un parte diario para el lunes a las
5:00 am en el Omnia-3.
partremove
Ejemplo: partremove Mon 5:00am <enter>
partload
partsave
Presets (Memorias)
presets
preset <preset index #>
Ejemplo: al escribir preset 21 <enter> hace que el Omnia-3 cargue en la lista la memoria 21.
delete <preset index #>
Ejemplo: al escribir delete 21 <enter> hace que el Omnia-3 borre de la lista la memoria 21.
rename <preset index #><name>
Ejemplo: rename 21 BOOGY <enter>
8-3
Muestra la tabla del parte diario actual
Añade un parte diario a la tabla .
Elimina un parte diario de la actual lista.
Carga un parte diario de la tarjeta de PC.
Salva un parte diario a la tarjeta de PC.
Muestra un índice con todas las memorias de usuario y de fábrica disponibles.
Selecciona una memoria de la lista de presets disponibles.
Borra una memoria de la lista.
Renombra la memoria.
Capítulo 8
revisión 1.0