Audio Del Streaming Entrante; Otros Modos De Conexión; Conexión Bidireccional; Enlace A Destinos Simultáneos - Solidyne D612 Manual De Instrucciones

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6. En "URL" dejar el valor predeterminado 0.0.0.0.
Pulsar "Apply" para confirmar.
En el receptor, prestar atención al tamaño del buffer
de entrada (RTP delay), que es la memoria que
aloja el streaming entrante para evitar interrupcio-
nes de audio (drops). Estas interrupciones ocurren
cuando el ancho de banda es insuficiente para la
calidad de audio transmitida, y pueden subsanarse
aumentando el tamaño del buffer. Cuanto mayor es
el buffer, mayor será el retardo introducido en el
proceso. El valor adecuado depende del ancho de
banda de la red y del formato de audio transmitido.
El valor del buffer está expresado en milisegundos.
Para transmisión en PCM tiempos de 40 y 80 mS
son apropiados. Para formatos con compresión se
requieren valores de buffer más altos debido a los
tiempos que intervienen en la decodificación del
streaming comprimido.
No es necesario configurar otro parámetro. La uni-
dad decodificará el streaming entrante. El formato
de audio se definen en el equipo transmisor.

4.4.1 Audio del streaming entrante

El audio decodificado por el módulo IP se suma a la
entrada auxiliar del Canal 4 (entradas no blancea-
das). Para enviarlo al aire:
1. Pasar Canal 4 a LIN (entrada no balanceada).
2. Asegúrese de que no haya una fuente de audio
activa en las entradas RCA.
NOTA: Cuando se utiliza el audio del streaming, no puede
utilizarse la entrada no balanceada (RCA) del Canal 4, pues
ambas señales se suman internamente.
3. Levante el atenuador para enviar la señal de
streaming al aire.
4.5 Otros modos de conexión
4.5.1 Conexión bidireccional
En este caso se establece una comunicación bidi-
reccional, conociendo la dirección IP de la unidad
transmisora. La consola que recibe (decoder) inicia
la comunicación hacia esa dirección IP.
En la consola A:
En la pantalla inicial, en opción "Location" se de-
fine como "Studio Encoder/Decoder".
SOLIDYNE
En "Configuration → Basic settings", se ingresa
la IP o URL para transmisión y recepción.
El modo de transmisión (outgoing stream) será
"Push (RTP)", en el campo URL se ingresa la di-
rección IP o URL de la consola B; y el número de
puerto que deberá coincidir con el puerto de recep-
ción asignado al decodificador (Consola B).
El modo de recepción (incoming stream) será "Pull
(BRTP)" dado que se desconoce la IP del equipo
codificador (Consola A). En el campo URL se in-
gresa la IP de la Consola B y el número de puerto
que debe coincidir con con el declarado para
transmisión (outgoing stream) en la consola B.
En una conexión bidireccional, ambos equipos de-
ben trabajar en PCM a igual muestreo.
En la consola B:
En el equipo B, que recibe el streaming desde la
consola A, "Outgoing Stream" se configura en
modo "Pull(BRTP)" dado que es la consola A quién
inicia la conexión. La dirección IP es cero y el nú-
mero de puerto debe coincidir con el declarado en
"Incoming stream" en consola A.
"Incoming Stream" se configura en "Push(RTP)",
con dirección IP cero ya que el codificador estable-
ce la conexión hacia la IP del decodificador.
4.5.2 Enlace a destinos simultáneos
En este modo la consola envía streaming a varios
dispositivos en forma simultánea. Esta configura-
ción es típica cuando se tiene una dirección IP fija
para el grupo "multicast" (multidifusión) y se re-
quiere un enlace unidireccional. Tanto en el equipo
transmisor como en la consola que recibe, el mó-
dulo IP se configura como "Multicast" (Configura-
tion → Basic settings → Stream Method).
Multicast es un protocolo diseñado para obtener
máxima eficiencia de las redes cuando se requiere
transmisión desde un punto a varios destinos si-
multáneamente. Tanto el transmisor como los re-
ceptores utilizan la misma dirección IP, que debe
estar en un rango de direcciones IP destinadas a
multicast. Este rango comprende direcciones des-
de 224.0.0.0 a 239.255.255.255. Para implementar
este esquema consulte al administrador de la red,
ya que es necesario configurar el servicio multicast
en los routers.
En el equipo transmisor:
Se transmite a una dirección IP especial, normal-
mente usada para distribución "broadcast" en re-
des IP. El codificador trabajará en modo "Multicast"
(Configuration → Stream Method).
En la consola receptora:
El método de recepción también se define como
"Multicast" (Configuration → Stream Method). En
el campo URL se define la misma dirección IP mul-
ticast definida en el codificador.
Consola para radio D612
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