DIN 5 (estéreo bal.)
1 AUDIO (-) DERECHO
2 TIERRA (malla)
3 AUDIO (-) IZQUIERDO
4 AUDIO (+) DERECHO
5 AUDIO (+) IZQUIERDO
Las entradas no balanceadas usan conectores tipo
"RCA". Pueden conectarse equipos con salida -10
dBV sobre 10 KOhms (tipo doméstico).
El control ganancia es común para ambas entra-
das; opera siempre sobre la entrada seleccionada.
2.3.2 ENTRADA DIGITAL USB
El Canal 5 es para conexión di-
recta a la computadora, mediante
un puerto USB.
Se utiliza un cable USB A/B están-
dar. Pueden conectarse a puertos 1.1 o 2.0.
Debe procurarse colocar el CPU lo más próximo
posible a la consola, de manera de usar cables de 2
a 3 metros de longitud. De ser necesario, pueden
usarse cables de extensión; pero se recomienda no
exceder los 4 metros.
El cable debe conectarse a una computadora co-
rriendo Windows© 7/10, Linux u OS-X. Al conectar
el canal a la PC, Windows
controladores (drivers) necesarios. No se requieren
controladores adicionales.
Antes de conectar la entrada USB de la consola a la
PC, debe asegurarse que la computadora tenga una
tierra efectiva a través del borne de bronce del pa-
nel trasero.
Si desea corroborar la tierra, conecte un tester en la
escala de 25 VCA entre los chasis de la PC y de la
consola y verifique que la tensión sea cero voltios.
Recién entonces conecte la ficha USB.
Si los equipos no están conectados a tierra, podría
dañarse la entrada USB de la consola o de la PC.
Al conectar el cable (y estando la consola encendi-
©
da) Windows
detecta un "dispositivo de repro-
ducción USB" y un "dispositivo de grabación
USB". En la consola el indicador "Digital IN/Out" de
la torreta mostrará "U4", indicando que tanto la en-
trada como la salida estéreo del canal fueron reco-
nocidas.
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XLR HEMBRA
1 TIERRA (malla)
2 AUDIO (+)
3 AUDIO (-)
©
lo reconoce e instala los
Consola para radio D612
Recuerde que en Windows
vos de reproducción y grabación en "Panel de Control >
Dispositivos de sonido y audio" en la opción "Audio". Allí
se definen los dispositivos de reproducción y grabación
predeterminados (que por omisión usan las aplicaciones).
SOBRE LA DETECCIÓN USB
Windows 7
: Verifique que ha reconocido correctamente al
dispositivo de grabación de audio. Si Windows 7 lo hubiera re-
conocido erróneamente como "dispositivo de micrófono", las gra-
baciones resultarán mono (la misma señal en ambos canales).
Para corregirlo ir a: Panel de Control → Sonido → Grabar →
elegir el dispositivo USB (mostrado como Micrófono USB) y pul-
sar [Propiedades]. Luego seleccionar el tab 'Opciones Avanza-
das', desplegar el menú de opciones de formato de grabación y
elegir un formato estéreo (2 canales, 16 bits, 44100Hz).
En las aplicaciones de software utilizadas (gestión
de aire, edición de audio, etc.) los dispositivos USB
de reproducción y grabación según corresponda. Si
la PC no tiene placa de audio instalada, los disposi-
tivos de reproducción y grabación predeterminados
de Windows© serán USB-1 (entrada canal 5 y sali-
da PGM o REC de la D612).
Adicionalmente, la conexión del canal USB brinda
un envío USB, que se muestra en Windows© como
"dispositivo de grabación USB". De modo que se
dispone en la computadora, la salida de programa o
de grabación (REC) en formato digital.
El Canal 5 también cuenta con una entrada auxi-
liar estéreo no balanceada, con conectores tipo
RCA para conexión de equipos convencionales.
2.3.3 ENTRADAS DE MICRÓFONO
Los canales para micrófono son balanceados elec-
trónicamente. Usan conectores XLR estándar.
Cada canal presenta dos conectores XLR que se su -
man internamente. En este caso conviene que los
micrófonos sean de la misma sensibilidad y prefe-
rentemente dinámicos. Las diferencias de nivel de
voz de los locutores son compensadas por los com-
presores de audio de la consola. Para ello bastará
con subir un poco el nivel del atenuador para que
comiencen a trabajar los mismos
Ilustración 2: Entradas para micrófonos
©
puede verificar los dispositi-
SOLIDYNE