PORTUGUÊS
27. Botão START: determina a velocidade de aceleração até uma total velocidade de reprodução.
Velocidade de aceleração pode ser definida gradualmente entre 0,0s (instantaneamente) e 10,0s. O
comportamento muda consoante os diferentes modos da roda:
Modo CDJ: defina a velocidade de aceleração depois de pressionar o botão PLAY/PAUSE (21):
simula um gira-discos a iniciar com a agulha no disco.
Modo VINYL: defina a velocidade de aceleração depois de girar ao contrário a JOG-WHEEL (24).
28. Botão BRAKE: determina a velocidade de desaceleração desde a total velocidade de reprodução até
parar. Velocidade de desaceleração pode ser definida gradualmente entre 0,0s (instantâneo) e 10,0s. O
comportamento muda consoante os diferentes modos da roda:
Modo CDJ: defina a velocidade de desaceleração depois de pressionar o botão PLAY/PAUSE (21):
simula um gira-discos a abrandar com a agulha no disco.
29. Controlo deslizante de alcance TEMPO: pressione este botão para seleccionar as diferentes gamas
de velocidade disponíveis: +/-6%, +/-10%, +/-16%, +/-100%. As gamas mais baixas tornam o controlo
deslizante SPEED (30) mais preciso, as gamas mais altas são apropriados para efeitos especiais. Para
desligar a função de velocidade basta pressionar o botão durante 1segundo, até os indicadores de
velocidade se desligarem. Pressione de novo o botão para reactivar o controlo de
30. Controlo SPEED: usado para ajustar a velocidade de reprodução da faixa que está a tocar. Pode
ligar/desligar a função de velocidade ou mudar a gama com o botão TEMPO RANGE (29)
31. Botões PITCH BEND: A velocidade aumenta enquanto o botão "+" é pressionado e volta à velocidade
normal quando o botão é solto. A velocidade decresce quando o botão "-"é pressionado e volta ao pitch
original quando o botão é solto. Estes botões podem ser utilizados para sincronizar as batidas de 2
faixas e também para confirmar (ou não) as perguntas que por vezes são mostradas no display.
32. Botão KEY LOCK: (Master tempo) Activa a função Pitch Lock. Esta função permite ajustar a velocidade
de uma faixa, utilizando o controlo SPEED sem alterar o
33. Botão LOOP IN: Permite definir o ponto cue sem interromper a reprodução (CUE ON THE FLY). Este
botão também serve para definir o inicio de um loop perfeito:
Modo de loop manual: marca o início do loop, tem de pressionar o botão LOOP OUT para marcar
o fim do loop e iniciar a reprodução no modo loop.
Modo de loop automático: marca o início do loop automático, o final do loop é definido
automaticamente. A duração do loop depende do parâmetro de loop que seleccionou.
Por favor ver capítulo "COMO UTILIZAR" para mais informação.
34. Botão OUT/EXIT: Usado para definir o final quando fizer loop manual à
loop perfeito até que este botão seja pressionado novamente para sair. Quando um loop é programado
mas não está activo, poderá também reiniciar o loop. O ponto em que o botão é pressionado será
memorizado como o novo final do loop. Quando o leitor está em modo "loop edit", pressione este botão
para parar a edição do loop e guardar o ponto final do
35. Botão RELOOP/STUTTER: Este botão tem 3 funções:
RELOOP: Se um loop tiver sido programado e tiver pressionado o botão OUT/EXIT, pressione o
botão reloop para voltar a aceder ao loop. Para sair do loop pressione o botão OUT/EXIT. (Os
pontos iniciais e finais permanecerão inalterados)
STUTTER: Quando um loop está a ser reproduzido pode pressionar este botão para reiniciar
imediatamente o loop. Este botão pode também ser pressionado quando uma faixa não está a ser
reproduzida em loop. Sempre que o botão RELOOP/STUTTER é pressionado, a música será
reiniciada a partir do ponto cue pré-programado. Este efeito adiciona criatividade extra ao seu
desempenho.
ACEDER AO MODO LOOP EDIT: Quando um loop está programado (os botões LOOP IN e
OUT/EXIT estão pressionados), poderá aceder ao modo "loop edit" pressionando o botão
RELOOP/STUTTER até que o display mostre "Loop Edit". Enquanto está no modo de edição de
loop alterna entre "edit loop-in point" e "edit loop-out point".
36. Botão AUTO LOOP: com a função autoloop activada pode fazer loops automáticos, baseados na
informação do contador BPM automático: escolha o comprimento de loop desejado através dos botões
LOOP SYNC (44) e pressione o botão LOOP IN (33) no momento certo. O loop começará a tocar
automaticamente! Para mais informação sobre esta função, por favor ver capítulo "COMO
37. Botões HOT CUE: 4 botões programáveis onde pode guardar pontos cue e/ou loops normais. Quando
um ponto cue normal é guardado o botão correspondente fica verde. Quando um loop é guardado o
botão correspondente fica vermelho. Todos os pontos cue e loops guardados podem ser transferidos
para a memória permanente para utilização futura. Esta característica é chamada "PCMS Permanent
Cue Memory System" (Sistema de Memória Cue Permanente). Consulte o capitulo "COMO UTILIZAR"
para mais informações sobre como programar pontos cue, etc.
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MANUAL DO UTILIZADOR
velocidade.
tom.
música.
O leitor dá início ao
loop.
UTILIZAR".
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38. RECORD CUE: pressione este botão antes de um dos 4 botões HOT CUE (37) para guardar um novo
ponto cue ou loop. Veja o capítulo "COMO UTILIZAR" para aprender como guardar pontos cue e loops.
39. SAVE TRACK: o sistema hot cue usa 2 tipos de memória: temporária "track memory" e memória
"permanent". Novas hot cues são apenas guardadas na temporária "track memory". Se desejar guardar
as hot cues para uso futuro deve guardar a informação na memória permanente, usando o botão SAVE
TRACK (39).
40. DELETE CUE: este botão tem várias funções:
Eliminar 1 HOT CUE: pressione o botão DELETE CUE, seguido do botão HOT CUE que quer
eliminar da track memory. O botão eliminado apaga-se.
Eliminar 4 HOT CUES: pressione o botão DELETE CUE durante 2 segundos para apagar todas as
4 hot cues da track memory.
Eliminar faixa: pressione o botão DELETE CUE e o botão RECORD CUE (38) ao mesmo tempo
para eliminar as hot cues de toda a faixa da memória permanente. Porque não haverá maneira de
retroceder, o ecrã pergunta primeiro se tem a certeza: usando os botões PITCH BEND (31) pode
escolher YES (sim) ou NO (não).
Por favor ver o capítulo "COMO UTILIZAR" para mais informação.
41. Botão ECHO EFFECT: pressione este botão para activar o efeito de eco. Dependendo do modo de
sincronização (manual ou sincronizado à batida), diferentes configurações são possíveis:
Modo manual: o botão FX-SYNC (48) está apagado. Pode configurar todos os parâmetros
manualmente, use os controlos seguintes:
Jog-wheel (24): usado para configurar o tempo de eco de 1ms a 2000ms.
Botão HOLD (47): quando o botão está aceso: os parâmetros da jog-wheel mantêm-se.
Quando o botão está apagado: desde que não toque mais na jog-wheel, os parâmetros
voltam automaticamente às definições anteriores.
Botão RATIO (46): enquanto o botão RATIO estiver aceso pode usar a jog-wheel (24) para
mudar o impacto (dry/wet) do efeito.
Modo Sincronizado à Batida: o botão FX-SYNC (48) está aceso. Pode usar os seguintes
controlos:
Botões EFFECT SYNC (44): escolha uma das predefinições de eco sincronizadas à batida.
Botão RATIO (46): enquanto o botão RATIO estiver aceso pode usar a jog-wheel (24) para
mudar o impacto (dry/wet) do sinal do efeito.
42. Botão FLANGER EFFECT: pressione este botão para activar o efeito flanger. Dependendo do modo de
sincronização (manual ou sincronizado à batida), diferentes definições são possíveis:
Modo manual: o botão FX-SYNC (48) está apagado. Pode configurar todos os parâmetros
manualmente, use os controlos seguintes:
Jog-wheel (24): usado para mudar o efeito manualmente.
Botão HOLD (47): Quando o botão está aceso: os parâmetros da jog-wheel mantêm-se.
Quando o botão está apagado: desde que não toque mais na jog-wheel, os parâmetros
voltam automaticamente às definições anteriores. O tempo para voltar às configurações
anteriores pode ser alterado no menu de configuração.
Botão RATIO (46): enquanto o botão RATIO está iluminado pode usar a jog-wheel (24) para
mudar o impacto (dry/wet) do efeito.
Modo Sincronizado à Batida: o botão FX-SYNC (48) está aceso. Pode usar os seguintes
controlos:
Botões EFFECT SYNC (44): escolha um dos modos sincronizados à batida predefinidos.
Botão RATIO (46): enquanto o botão RATIO está iluminado pode usar a jog-wheel (24) para
mudar o impacto (dry/wet) do sinal do efeito.
43. Botão FILTER EFFECT: pressione este botão para activar o efeito de filtro. Dependendo do modo de
sincronização (manual ou sincronizado à batida), diferentes definições são possíveis:
Modo Manual: o botão FX-SYNC (48) está apagado. Pode configurar todos os parâmetros
manualmente, use os controlos seguintes:
Jog-wheel (24): usado para alterar manualmente a frequência de corte do filtro.
Botão HOLD (47): Quando o botão está aceso: os parâmetros da jog-wheel mantêm-se.
Quando o botão está apagado: desde que não toque mais na jog-wheel, os parâmetros
voltam automaticamente às definições anteriores. O tempo para voltar às definições
anteriores pode ser alterado no menu de configuração.
Botão RATIO (46): enquanto o botão RATIO está iluminado pode usar a jog-wheel (24) para
mudar o impacto (factor Q) do filtro.
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MANUAL DO UTILIZADOR
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