Producir sonidos con los pads
Asignar voces predefinidas
a los pads
En el siguiente ejemplo sencillo se crea un juego de usuario
sustituyendo uno de los sonidos asignados a los pads de un juego
predefinido. En concreto, se asignará una voz al pad 4 del juego
seleccionado y después se guardará el juego resultante en el
juego de usuario U001, que está vacío.
1
Pulse el botón [KIT] para abrir la página
Select Kit.
2
Use los botones [-/DEC] y [+/INC] para
seleccionar el juego con el que desea
trabajar.
3
Pulse el botón [VOICE] para abrir la página
Select Voice.
18
Manual de instrucciones
KIT1
P001:PercsMaster
KIT1
P009:Oak≥Custom
VCE01≥≥-º¡-≥≥≥
Cy013:Thin16Eg
4
Golpee el pad 4 para seleccionarlo
y cambiar el número de pad mostrado
-º¢-
a
.
Como alternativa, puede mover el cursor parpadeante
al número de pad y después cambiarlo de
-º¢-
a
mediante los botones [-/DEC] y [+/INC].
Número de pad
VCE01≥≥-º¢-≥≥≥
Tm001:OakCtm≥H
5
Seleccione la voz que desea asignar
al pad 4.
Mueva el cursor parpadeante al primer parámetro
de la izquierda desde la fila de texto inferior y use
los botones [-/DEC] y [+/INC] para seleccionar la
categoría y el número de voz de la voz que desea
asignar.
VCE01≥≥-º¢-≥≥≥
Sn004:MapleCtm
Número de voz
Categoría de voz
Categorías de voz
Las voces similares se agrupan en categorías
de voz. Además de instrumentos melódicos,
como timbales y marimbas, también puede
seleccionar categorías de voces que contengan
patrones predefinidos, patrones de usuario
y ondas. Para obtener más información,
consulte el folleto de la lista de datos.
-º¡-
Nombre de voz