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Presione El Botón [Ptn] (Grabación) - Yamaha DTX-MULTI 12 Manual De Instrucciones

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Crear sus propios patrones
5
Presione el botón [PTN] (grabación)
para iniciar la grabación.
La unidad DTX-MULTI 12 espera su entrada en dos
compases. A continuación, grabe el patrón que desea
al ritmo de la pista clic.
Compás que se está grabando actualmente
ATENCIÓN
• Si apaga la unidad DTX-MULTI 12 mientras está
grabando, se podrían perder los datos de todos los
patrones de usuario, por lo que esta acción debe
evitarse.
6
La grabación finalizará automáticamente
cuando se alcance el número de compases
establecido como duración del patrón
en el paso 4 anterior.
Se mostrará el mensaje "Please keep power on..."
(Mantenga el instrumento encendido) durante un breve
período de tiempo mientras se guardan los datos.
≥Please≥keep≥≥≥
≥power≥on...
ATENCIÓN
• Si apaga la unidad DTX-MULTI 12 mientras está
visible el mensaje "Please keep power on...", se
perderán los datos de todos los patrones de usuario,
por lo que esta acción debe evitarse.
NOTA
• La grabación se puede detener en cualquier momento
pulsando el botón [PTN]. Se almacenarán todos los datos de
interpretación grabados hasta ese momento.
• Si en el paso 4 se seleccionó la reproducción en bucle,
puede finalizar la grabación pulsando el botón [PTN].
7
Con la página Pad Assign en pantalla,
golpee el pad 6 para mostrar el número de
º§
pad
y, a continuación, pulse el botón
[ENTER].
Como alternativa, puede usar los botones [-/DEC]
y [+/INC] para seleccionar
REC
≥PadAssign=º§
NOTA
• Si ajusta PadAssign en "off", el patrón grabado no se
asignará a ningún pad.
• Aunque puede asignar libremente el patrón grabado a un
pad en cualquier momento, es mejor usar un pad del juego
de batería seleccionado en el paso 1. Si se lo asigna a un
pad de otro juego, es posible que el patrón no suene como
cuando se grabó.
22
Manual de instrucciones
REC≥Meas=≥001
Now≥Recording...
º§
en esta página.
Número de pad
8
Pulse el botón [KIT] para acceder al área
de ajustes KIT.
KIT1
P001:PercsMaster
9
Pulse el botón [STORE] y almacene
el juego actual y su nueva asignación
de patrón como un juego de usuario.
Como se muestra a continuación, seleccione un juego
de usuario vacío mediante los botones [-/DEC]
y [+/INC] y, a continuación, pulse el botón [ENTER].
VCE≥Store≥to
U001:User≥Kit
Número de juego
de usuario
10
Cuando se le pida que confirme que
desea almacenar el juego, pulse el botón
[ENTER] para continuar.
≥≥≥KIT≥Store
≥Are≥you≥sure?≥≥
ATENCIÓN
• Se mostrará el mensaje "Please keep power on..."
(Mantenga el instrumento encendido) mientras se
guardan los datos. Es muy importante no apagar la
unidad DTX-MULTI 12 mientras este mensaje esté
visible. Si apaga el instrumento durante esta
operación, se perderán los datos de todos los
juegos de usuario de manera irreversible.
≥≥Please≥keep
≥≥power≥on...
11
Tras seleccionar el juego de batería
almacenado, golpee el pad 6 para
escuchar el patrón que ha asignado.
NOTA
• Puede grabar un máximo de 50 patrones de usuario en la
unidad DTX-MULTI 12. Una vez agotados los patrones de
usuario, si intenta realizar otra grabación, se mostrará el
mensaje "Seq data is not empty" (Los datos de secuencia no
están vacíos) y finalizará el proceso de grabación. En tal
caso, elimine patrones de usuario innecesarios (consulte
la página 79) y vuelva a iniciar la grabación.
Nombre de juego
de usuario

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