Directorio
En los dispositivos de memoria se usa un sistema de directorios
jerárquico para agrupar archivos en función de su tipo o su
aplicación. En este sentido, un "directorio" equivale a una carpeta
como las que se usan en un ordenador. Como en el caso de
los archivos, también puede asignar nombres a directorios
individuales. Las operaciones con archivos se realizan dentro
de un conjunto de directorios especiales que se muestra a
continuación y que se crea en un dispositivo de memoria USB al
formatear el dispositivo en la página Format (UTIL7-5). Tenga en
cuenta que la unidad DTX-MULTI 12 no muestra esta estructura
de directorios en pantalla.
\YAMAHA
DTXMULTI
ALL
ALLKIT
ALLWAV
ALLPTN
ALLTRG
UTL
Formateo
La operación de inicialización de un dispositivo de memoria
USB se suele denominar "formateo". Siempre que formatee un
dispositivo de memoria USB con este instrumento, se borrarán
los archivos y directorios (o carpetas) creados previamente,
y se creará la estructura de directorios especiales mostrada.
Guardar y cargar
La operación "guardar" hace referencia a la escritura de datos
creados en la unidad DTX-MULTI 12 en un dispositivo de
memoria USB para su almacenamiento, y la operación "cargar"
hace referencia a la lectura de archivos del dispositivo de
memoria en la memoria interna del instrumento. En la página
Save File puede guardar archivos en un dispositivo de memoria
USB como se indica a continuación.
All
AllKit
AllWave
AllPattern
AllTrigger
Utility
Página Save File
UTIL7-1
(Guardar archivo)
UTIL7-1≥≥≥<FILE>
≥≥≥Save≥File
En la página Save File puede guardar archivos en un dispositivo
de memoria USB como se indica a continuación.
1
Conecte en el puerto USB TO DEVICE del panel
lateral del instrumento un dispositivo de memoria
USB formateado para su uso con la unidad
DTX-MULTI 12.
2
Vaya a la página Save File (UTIL7-1) y pulse el botón
[ENTER].
Se abrirá la página Type (UTIL7-1-1).
UTIL7-1-1≥<FILE>
Type=All
Tipo de archivo
El parámetro Type especifica el tipo de los archivos que
se van a guardar.
• All .......................Todos los datos de usuario: juegos
de usuario, ondas, patrones de usuario,
activadores de usuario y ajustes de
utilidades.
• AllKit ..................Todos los datos de juegos de usuario
• AllWave ..............Todos los datos de ondas
• AllPattern............Todos los datos de patrones de usuario
• AllTrigger ...........Todos los datos de activadores de usuario
• Utility..................Ajustes de utilidades
All, AllKit, AllWave, AllPattern, AllTrigger
Ajustes
o Utility
NOTA
• Si selecciona "AllPattern" sin haber creado aún patrones de usuario,
se mostrará el mensaje de error "No Data" (No hay datos) y no se
guardará ningún dato.
• Si selecciona "AllWave" y todas las ondas están vacías, se mostrará el
mensaje de error "No Wave Data" (No hay datos de ondas) y no se
guardará ningún dato.
3
Especifique un tipo de archivo mediante el
parámetro Type y pulse el botón [ENTER].
Se abrirá la página Name (UTIL7-1-2). Escriba el nombre con
el que desea guardar el archivo.
UTIL7-1-2≥<FILE>
Name=[ALL_DATA]
Nombre de archivo
Se pueden usar los botones [B]/[C] para mover el cursor
parpadeante, y se pueden usar los botones [-/DEC] y [+/INC]
para desplazarse por los caracteres disponibles. Los nombres de
archivo pueden tener una longitud máxima de ocho caracteres.
NOTA
• Los espacios incluidos en los nombres de archivos se sustituirán
automáticamente por el carácter "_" (guión bajo).
Área de ajustes UTILITY (UTIL)
Manual de instrucciones
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