■ Efectos y categorías de efectos
Los diversos efectos individuales proporcionados por las
unidades de efectos de este instrumento se clasifican en
varias categorías. A continuación se describen las distintas
categorías y los efectos que contienen. Es recomendable
consultar estas descripciones al ajustar efectos. La tabla
de efectos de cada categoría indica cuál de las unidades
de efectos, es decir, Reverberación (Rev), Coro (Cho)
o Variación (Var), se puede usar para aplicar el efecto
deseado. Todo efecto marcado con un símbolo
seleccionar y modificar en las páginas de ajuste de
parámetros de la unidad de efectos correspondiente.
● Compresor y ecualizador
Compressor es un efecto que suele utilizarse para limitar
y comprimir las características dinámicas (volumen bajo
o alto) de una señal de audio. En el caso de las partes
vocales y de guitarra, y otras señales con una dinámica
muy variable, este efecto comprime la gama dinámica de
forma que los sonidos bajos suenan más altos y los altos,
más bajos. Las características de ataque y disminución
de un efecto Compressor se pueden ajustar para modificar
cómo de contundentes o sostenidas suenan las señales
de audio. En cambio, la compresión multibanda divide
la entrada en tres bandas de frecuencia distintas que son
procesadas por separado; por ello, este tipo de efecto se
puede considerar como una combinación de compresión
y ecualización.
Tipo de efecto
Var
Compresor relativamente rápido, adecuado
✓
Compressor
para interpretaciones en solitario.
✓
MltBndComp
Compresor de tres bandas.
El compresor de tres bandas también
✓
3 Band EQ
proporciona ecualización.
Ecualizador paramétrico de cinco bandas
✓
Vintage EQ
antiguo.
Agrega armónicos de orden superior para
✓
Enhancer
realizar la presencia de un sonido.
✓
se puede
Descripción
● Expansión y cambio de fase
Un efecto Flanger (Expansión) crea un sonido metálico
y envolvente, similar al de un avión. Aunque este efecto
se basa en los mismos principios básicos que los efectos
de coro, usa tiempos de retardo más cortos y también
incorpora realimentación para producir un sonido
de expansión muy característico. En lugar de usarse
constantemente en toda la canción, es más apropiado usarlo
en partes específicas para agregar variedad. En cambio,
un efecto Phaser (Cambio de fase) introduce un cambio
de fase en el sonido que se está procesando antes de
devolverlo a la entrada del efecto mediante un circuito
de realimentación para producir un tono melodioso aunque
animado característico. Este efecto, que en general es un
poco más suave que un efecto Flanger, se puede usar en
una gran variedad de situaciones y, por ejemplo, se suele
usar con pianos eléctricos para suavizar su sonido de
diversas maneras.
Tipo de efecto Cho
Var
Produce un sonido metálico
✓
✓
SPX Flanger
y envolvente.
✓
✓
TempoFlanger
Flanger con sincronización de tempo.
✓
PhaserMono
–
Flanger mono con sonido de época.
Flanger estéreo con sonido de
✓
PhaserStereo
–
época.
Cambiador de fase con
✓
TempoPhaser
–
sincronización de tempo.
● Distorsión
Como su nombre indica, un efecto de distorsión produce
una distorsión en el sonido de entrada. Produce un sonido
similar al de un amplificador ajustado demasiado alto o que
recibe una señal que ya está suficientemente alta. Este
tipo de efecto se usa mucho para agregar un toque duro
y punzante; el sonido resultante se caracteriza por su
espesor global y por largos sostenidos. Este espesor se
logra a partir del gran número de armónicos contenidos
en las señales recortadas. Los sostenidos más largos no
se producen estirando el sonido original, sino amplificando
y distorsionando la parte que se atenúa despacio y no se
escucha normalmente.
Tipo de efecto
Var
✓
AmpSim 1
Simulación de amplificador de guitarra.
✓
AmpSim 2
Simulación de amplificador de guitarra.
✓
CompDist
Combina compresión y distorsión.
✓
CompDistDly
Combina compresión, distorsión y retardo.
Diseño interno
Descripción
Descripción
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Manual de instrucciones