QUE NO PARE LA DIVERSIÓN: Compre una batería de repuesto para tener un batería disponible siempre cargada, o
compre un cargador de recarga rápida (Quick Charge), para cargar su batería en 2 horas.
Para la seguridad de su hijo, lea y siga todas las instrucciones que se dan seguidamente antes de poner en marcha el
vehículo.
MARCHA RÁPIDA
En principio aconsejamos usar solamente la marcha LENTA y la marcha atrás. Antes de pasar a la marcha RÁPIDA,
asegúrese de que el pequeño está familiarizado con el funcionamiento del vehículo.
• MARCHA LENTA (conductores principiantes):
Con las dos manos en el manillar, pise el acelerador; el vehículo avanza a 3.5 mph.
• MARCHA RÁPIDA (conductores expertos):
Con las dos manos en el manillar, pise el acelerador; el vehículo avanza a 7 mph.
• MARCHA ATRÁS:
Sujete el manillar con la mano izquierda. Con la mano derecha en el cambio de marcha atrás, pise el acelerador; el
vehículo avanza marcha atrás a 3.5 mph. Por cuestiones de seguridad, la marcha atrás emplea un accionamiento de
resorte.
• FRENO: El sistema eléctrico de freno detiene el vehículo automáticamente cuando el niño levanta el pie del pedal.
¡ATENCIÓN!
• Compruebe que todos los pernos/tuercas de las ruedas están seguros.
• Cuando funcione en condiciones de sobrecarga, como en arena blanda profunda, barro o terrenos ásperos y
desiguales, el disyuntor de sobrecarga desconectará automáticamente la alimentación y se escuchará un BIP
INTERMITENTE durante 30 segundos, pasados los cuales el juguete recibirá de nuevo energía y el vehículo volverá a
funcionar.
• Si el disyuntor se abre, las ruedas del juguete giran libremente. Para aplicar el freno, hay que levantar el pie del
acelerador.
Enseñe a su hijo el uso adecuado de este vehículo para que se divierta jugando con seguridad.
• Antes de ponerse en marcha, asegúrese de que el camino está libre de personas y cosas.
• Se conduce con las dos manos en el manillar, y sin apartar la vista de la carretera en ningún momento.
• Hay que detenerse a tiempo para evitar accidentes, y en caso de atascarse, hay que levantar inmediatamente el pie del
pedal.
• La segunda marcha debe usarse sólo cuando el niño tenga la madurez y los reflejos necesarios para manejar el coche
con seguridad.
SIGNIFICADO de los BIPS
• UN SOLO BIP significa que el juguete está listo para funcionar.
• UN BIP CONTINUO durante 6 segundos significa que la batería se ha descargado por completo y que el juguete no
puede seguir funcionando; cargar la batería o cambiarla por una cargada.
• BIP INTERMITENTE durante 30 segundos, significa que los motores están demasiado calientes. El juguete se detendrá
durante un mínimo de 30 segundos, hasta que los motores se enfríen.
• Puede llegarse a un sobrecalentamiento si el vehículo se mantiene funcionando demasiado tiempo en una de las
siguientes condiciones:
1 - Transportando demasiado peso
2 - Subiendo por lugares demasiado empinados
3 - Conduciendo por lugares con hierba demasiado alta
4 - Terrenos demasiado blandos (barro o arena)
5 - Circulando por superficies demasiado irregulares, con piedras,
raíces, etc.
6 - Combinaciones de dichas circunstancias
PRECAUCIÓN:
•A baja velocidad, el vehículo experimenta un efecto diferencial como los automóviles de
verdad; en terrenos lisos y con un niño, las dos ruedas pueden girar a distintas velocidades, lo
cual puede causar deslizamientos/deceleraciones.
•Si el vehículo está sometido a sobrecarga, como cuando se encuentra sobre arena blanda,
barro o terrenos muy desiguales, el disyuntor de sobrecarga desconectará inmediatamente la
alimentación y se escuchará un bip intermitente. Pasados unos segundos, se reactivará la
alimentación.
REGLAS PARA UNA CONDUCCIÓN SEGURA