Detención De La Navegación; Waypoints; Marcado De Tu Ubicación Actual Como Waypoint; Crear Un Waypoint En Una Ubicación Diferente - Garmin ECHOMAP UHD Serie Manual Del Usuario

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También puedes utilizar la flecha de trayecto de navegación
naranja, que muestra una propuesta de radio de giro para
devolver la embarcación a su rumbo.
Comprueba que la ruta no tenga obstáculos antes de realizar
el giro. Si la ruta no es segura, reduce la velocidad de la
embarcación y establece una ruta de vuelta segura para el
trayecto.
Detención de la navegación
En la carta de navegación o en la carta de pesca, selecciona
MENU > Detener navegación.

Waypoints

Los waypoints son ubicaciones que se graban y se guardan en
el dispositivo. Los waypoints pueden marcar dónde estás, a
dónde vas o dónde has estado. Puedes añadir detalles sobre la
ubicación, como el nombre, la altura o la profundidad.
Marcado de tu ubicación actual como waypoint
Desde cualquier pantalla, selecciona MARK.
Crear un waypoint en una ubicación diferente
1
Selecciona Inf. de naveg. > Waypoints > Nuevo waypoint.
2
Selecciona una opción:
• Para crear el waypoint introduciendo coordenadas de
posición, selecciona Introducir coordenadas e introduce
las coordenadas.
• Para crear un waypoint utilizando una carta, selecciona
Usar carta, selecciona la ubicación y, a continuación,
SELECT.
• Para crear un waypoint utilizando una escala (distancia) y
rumbo al waypoint, selecciona Introducir distancia y
rumbo y, a continuación, inserta la información.
Marcar una ubicación Hombre al agua (MOB)
Selecciona MARK > Hombre al agua.
Un símbolo internacional de hombre al agua (MOB) marca el
punto MOB activo y el plotter establece una ruta de regreso
directa a la ubicación marcada.

Proyectar un waypoint

Puedes crear un nuevo waypoint proyectando la distancia y el
rumbo desde una ubicación diferente. Puede resultar útil al
crear las líneas de salida y llegada en regatas.
1
Selecciona Inf. de naveg. > Waypoints > Nuevo waypoint
> Introducir distancia y rumbo.
2
Si es necesario, selecciona un punto de referencia en la
carta.
3
Selecciona Introducir distancia y rumbo.
4
Introduce la distancia y selecciona Hecho.
5
Introduce el rumbo y selecciona Hecho.
6
Selecciona Seleccionar posición.
Visualización de una lista de todos los waypoints
Selecciona Inf. de naveg. > Waypoints.

Editar un waypoint guardado

1
Selecciona Inf. de naveg. > Waypoints.
2
Selecciona un waypoint.
3
Selecciona Editar waypoint.
4
Selecciona una opción:
• Para añadir un nombre, selecciona Nombre e introduce
un nombre.
• Para cambiar el símbolo, selecciona Símbolo.
• Para cambiar la profundidad, selecciona Profundidad.
Navegar con un plotter
ADVERTENCIA
• Para cambiar la temperatura del agua, selecciona
Temperatura del agua.
• Para cambiar el comentario, selecciona Comentario.
• Para cambiar la posición del waypoint, selecciona
Posición.

Desplazar un waypoint guardado

1
Selecciona Inf. de naveg. > Waypoints.
2
Selecciona un waypoint.
3
Selecciona Mover.
4
Indica una nueva ubicación del waypoint:
• Para mover el waypoint mientras utilizas la carta,
selecciona Usar carta, elige una nueva ubicación en la
carta y, a continuación, selecciona Seleccionar posición.
• Para mover el waypoint utilizando coordenadas,
selecciona Introducir coordenadas e introduce las
nuevas coordenadas.
• Para mover el waypoint utilizando una escala (distancia) y
rumbo al waypoint, selecciona Introducir distancia y
rumbo y, a continuación, inserta la información.
• Para mover el waypoint utilizando la posición actual de la
embarcación, selecciona Usar posición actual.
Búsqueda y navegación de un waypoint guardado
ADVERTENCIA
Las líneas de ruta y navegación solo se muestran en el plotter
para ofrecer una indicación general de la ruta o para identificar
los canales adecuados. No es necesario seguirlas con
precisión. El usuario debe consultar siempre los sistemas de
ayuda a la navegación y prestar atención a las condiciones del
agua al navegar para evitar el encallamiento o riesgos que
puedan provocar daños a la embarcación, daños personales o
la muerte.
La función Auto ruta se basa en información de la carta
electrónica. Dichos datos no garantizan que no haya obstáculos
en la superficie o en el fondo. El usuario debe comprar el
trayecto con toda la información visual a fin de evitar tierra,
aguas poco profundas u otros obstáculos que puedan estar en
el camino.
Al utilizar Ir a, el rumbo directo y el rumbo corregido pueden
pasar sobre tierra o aguas poco profundas. El usuario debe
utilizar la información visual y trazar un rumbo con el objeto de
evitar tierra, aguas poco profundas y otros objetos peligrosos.
NOTA: la función Auto ruta está disponible en las cartas
avanzadas, en algunas zonas.
Antes de poder navegar hacia un waypoint, debes crear uno.
1
Selecciona Inf. de naveg. > Waypoints.
2
Selecciona un waypoint.
3
Selecciona Navegar hacia.
4
Selecciona una opción:
• Para navegar directamente a la ubicación, selecciona Ir a.
• Para crear una ruta hasta la ubicación que incluya los
giros, selecciona Ruta hacia.
• Para utilizar Auto ruta, selecciona Auto ruta.
5
Revisa el trayecto indicado con una línea magenta.
NOTA: cuando se utiliza la función Auto ruta, un segmento
gris en cualquier parte de la línea magenta indica que la
función Auto ruta no puede calcular parte de la línea de Auto
ruta. Esto se debe a la configuración de profundidad de
seguridad mínima del agua y la altura de seguridad mínima
de los obstáculos.
6
Sigue la línea magenta, desviándote para evitar la tierra, las
aguas poco profundas y otros obstáculos.
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Este manual también es adecuado para:

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