La manija pivotea para servir como soporte al usar el
simulador sobre una mesa. Para pivotear las manijas,
sosténgalas en el punto de unión a la coraza y tire
gradualmente de los lados de las manijas hacia fuera
hasta que sus extremos se destraben de los orificios de
montaje con acanaladuras (estrías). Pivotee las manijas
a la posición deseada y suéltelas.
El simulador está energizado por baterías y cuenta con
un transformador de CA que produce 12VCD a 500
mA para recargar el paquete de baterías en un
tomacorriente de pared de 120V.
• El transformador está conectado en el contacto
que dice RECHARGE (recargar) en el panel del
extremo delantero del simulador. El paquete de
baterías se carga sólo mientras el simulador está
encendido y está funcionando a partir del
transformador.
• Cuando el paquete de baterías está totalmente
cargado puede funcionar aproximadamente 3
horas antes de que sea necesario volver a
recargarlo. Déjelo recargar durante unas 24 horas
con el transformador.
• El paquete de baterías contiene baterías de
Niquel-Cadmio. Estas baterías desarrollan una
"memoria" de acuerdo al tiempo de uso. Por
ejemplo, si el simulador se usa habitualmente
durante una hora antes de recargar las baterías, el
paquete de baterías finalmente retiene este hábito
y sólo proporciona corriente al simulador durante
una hora antes de que sea necesario recargar las
baterías.
• Al reemplazar las baterías, use una unidad de
repuesto exactamente igual de Niquel-Cadmio. Si
no se cumple con esto, se pueden causar daños
al simulador.
El simulador WE-6 y la microcomputadora WE-6
pueden almacenar y efectuar hasta 39 ciclos, cada uno
de ellos limitado a 51 pasos.
• La computadora no acepta números de ciclo
mayores al 39.
• Si se intenta agregar un paso a un ciclo que ya
contiene 51 pasos, en la pantalla aparece
"CYFULL" (ciclo lleno) y no acepta pasos
adicionales.
El panel del extremo delantero del simulador tiene
puertos de RECEIVE (recepción) y de TRANSMIT
(transmisión) para los cables de las fibras ópticas
usadas al transferir programas.
F232090 (SP)
© Copyright, Alliance Laundry Systems LLC – DO NOT COPY or TRANSMIT
• Al transferir ciclos del simulador a la
computadora o de la computadora al simulador
los conectores de colores en los extremos de los
cables ópticos deben ser iguales a los colores de
los puertos en el simulador y en el módulo de
control de la lavadora extractora (gris con gris,
azul con azul).
• Si se hace un error al conectar los cables, en la
pantalla aparecen alternativamente los mensajes
"CONN" (conexión) y "ERROR" (error) cuando
se oprime la tecla ENTER (ingresar) durante el
último paso del proceso de transferencia de
ciclos.
En el panel del extremo posterior del simulador hay 6
interruptores de palanca que se usan para simular
distintas funciones normales de la lavadora extractora.
Estos 6 interruptores simulan o controlan las
modalidades de PROGRAM/RUN (programación y
marcha), de LOW LEVEL (nivel bajo), de MEDIUM
LEVEL (nivel medio), de HIGH LEVEL (nivel alto),
de DOOR OPEN/DOOR CLOSED (puerta abierta y
cerrada) y de BALANCE (balance).
Figura 9
Todos los interruptores deben estar en la posición
hacia abajo para simular una máquina en reposo.
• Si el interruptor de PROGRAMACIÓN/
MARCHA está en la posición subida, el
simulador está colocado en la modalidad de
programación.
• Si el interruptor LOW LEVEL (nivel bajo) está
en la posición hacia arriba, se simula un nivel
bajo de agua y se ilumina el diodo apropiado de
la pantalla indicadora. Los MEDIUM LEVEL
(nivel medio) y HIGH LEVEL (nivel alto)
funcionan de manera similar.
• Cuando se está efectuando un ciclo programado
en el simulador, los interruptores de nivel
(LEVEL) deben estar activados en los momentos
adecuados del ciclo para indicarle a la
computadora que se han alcanzado los niveles y
que la máquina está vacía.
Programación
MC012A
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