Parámetro
ACTIVE
START
END
XFADE
(entrecruzamiento)
Alternativamente, también puede modificar el inicio y fin de un bucle arrastrando los extremos
del mismo, o mover el bucle en su totalidad arrastrando la barra del título.
Al acercar los puntos de inicio y de fin del bucle, podrá encoger el bucle de manera pro-
nunciada para crear interesantes efectos durante situaciones en vivo.
El bucleo siempre permanecerá dentro del rango de ejecución del sample. ¡Por lo tanto,
si acerca los puntos de inicio y fin del sample, tenga en cuenta que también estará re-
duciendo la extensión del bucleo!
(3) Sección TUNE / MIX
La sección de
TUNE / MIX
del sample.
Parámetro
TUNE
GAIN
Descripción
Habilite este parámetro para poder definir un bucleo. Cuando la
posición de la reproducción alcance el bucle, la ejecución se
bucleará mientras se mantenga presionada la nota. Esto puede
resultar útil para buclear tanto el sample entero como parte de
él; por ejemplo, para simular un tono más largo. Nota: esta
técnica requiere que en el sámpler, el selector de tipos (Type)
de la página de
Pitch / Env
ADSR (véase
↑6.2.2, Página 2: Pitch /
Ajusta el punto inicial del bucleo.
Ajusta el término del bucleo.
Permite mezclar los extremos del bucle para que las
transiciones no resulten tan abruptas. Resulta particularmente
útil si el bucle produce algún tipo de clic.
contiene los parámetros que permiten controlar el tono y el volumen
Descripción
Establece la afinación de la zona en foco.
Establece la ganancia de la zona en foco.
esté puesto en las opciones AHD o
Envelope).
MASCHINE MK3 - Guía de usuario - 902
Sampleo y mapeo de samples
Mapeo de samples sobre zonas