▪ Empleando el menú de plugines: los plugines pueden seleccionarse también directamente
desde el menú de plugines.
Tenga en cuenta que estos métodos son válidos en cualquiera de los canales (sonido, grupo y
máster). Sin embargo, dado que el Drumsynth es un instrumento, solo puede ser cargado en el
primer nicho de plugin del sonido.
La diferencia entre estos dos métodos de carga reside en que el buscador permite cargar también
los presetes de un plugin (de fábrica o del usuario), mientras que el menú de plugines solo permite
cargar el plugin en su estado predeterminado.
Dado que ya estamos familiarizados con el funcionamiento del buscador (de no ser así, revise
las secciones
↑2.1, Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica
otro sample de
redoblante), veamos el empleo del menú de plugines.
3.2.2.1
Cargar un sintetizador de percusión en la lista de plugines del programa
1.
A la izquierda del editor de pautas, haga clic en el nicho del sonido
que quede seleccionado.
2.
Arriba, en el área de control, haga clic en la pestaña de
de los sonidos.
Armar un juego de percusión propio
Efectuar modificaciones al juego de percusión
y
↑3.2.1, Seleccionar
Kick Ektl A 2
SOUND
para seleccionar el nivel
MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 44
para