3.4.3
Programacion del Mensaje de Instrucción 1834, 1835
Las volutas del mensaje de la instrucción a través de la pantalla del derecho a la izquierda cuando el sistema
no es adentro uso y siguen s que el mensaje del usuario programó en el 3.4.2. El mensaje de la instrucción
puede ser un máximo de 52 caracteres (los espacios cuentan como carácter) y se entra en la memoria de
sistema en tres bloques.
caracteres del conta i ns 12 del bloque. El ejemplo debajo de las demostraciones cómo el mensaje de la
instrucción de la muestra fue dividido en tres bloques y programado en el sistema. Utilice la matriz en blanco
para organizar su propio mensaje. Las letras, los números y los espacios mayúsculos del Only pueden ser
ROM programada de f el teclado numérico del sistema.
Mensaje De la Instrucción Del Defecto De la Fábrica: Empuje A-z Para encontrar El Nombre O El No.
Para introducir El Código O Para empujar La Llamada
NOTA: El mensaje de la instrucción del defecto de la fábrica fue programado de una PC, por lo tanto superior
y de las letras, de las rociadas (-) y del ar minúsculos e de los períodos (. permitido
Exampl e
EMPUJE EL BOTÓN DE A O DE Z PARA ENCONTRAR EL NOMBRE PARA INTRODUCIR EL CÓDIGO O
PARA EMPUJAR LA LLAMADA
1
2
3
4
Block 1
P
U
S
H
Block 2
N
A
M
E
Block 3
U
S
H
1
2
3
4
Block 1
Block 2
Block 3
Después de organizar el mensaje de la instrucción en la
incorporar el mensaje en el sistema. Después de que cada letra deseada, numere o el espacio es on exhibido
el directorio, recuerde oprima * incorporar ese haracter de c. Los espacios cuentan como carácter y se deben
entrar en la memoria como carácter. Después de que se haya incorporado un bloque completo, oprima * para
incorporar el bloque, después comience el bloque siguiente.
1.
Oprima * 81 e introduzca el codigo principal de cuatro codigos _ _ _ _ (señal sonora). El SCR
een exhibirá: BLOCK 1
2.
Incorpore los caracteres en el bloque 1. Recuerde oprima * (señal sonora) después de cada
carácter.
3.
Después de que el carácter pasado en el bloque 1 se haya incorporado, oprima * (señal sonora)
para incorporar el bloque entero. La pantalla exhibirá: BLOCK 2
4.
Entre en los acters del carbón en el bloque 2. Recuerde oprima * (señal sonora) después de
cada carácter.
5.
Después de que el carácter pasado en el bloque 2 se haya incorporado, oprima * (señal sonora)
para incorporar el bloque entero. La pantalla exhibirá: BLOCK 3
6.
Incorpore los caracteres en el bloque 3. Recuerde oprima * (señal sonora) después de cada
carácter.
7.
Después de que el carácter pasado en el bloque 3 se haya incorporado, oprima * (señal sonora)
para incorporar el bloque entero.
8.
Oprima * para incorporar los tres bloques en la memoria de sistema.
9.
Oprima 0 # junto terminar este paso del programacion (beeeeeep).
10.
El nuevo mensaje del uso r comenzará a enrollar a través de la pantalla
Los primeros dos bloques
5
6
7
8
9
10
A
O
R
E
N
T
E
C
A
L
L
5
6
7
8
9
10
36
contienen 20 caracteres mientras que los terceros
11
12
13
14
15
Z
T
O
R
C
O
D
E
11
12
13
14
15
matriz arriba, siga las instrucciones abajo de
.
16
17
18
19
20
F
I
N
D
O
R
P
16
17
18
19
20