Apéndice
Número
Tipo
11
FUZZ
Añade armónicos y distorsiona
intensamente el sonido.
12
OCTAVE
Añade un tono en octavas
inferiores.
13
SLICER+FLG
Corta continuamente el
sonido. Se añade un flanger.
14
RING MOD
Proporciona al sonido un
carácter metálico.
15
PITCH
Cambia el tono.
16
CHROMATIC PS
Desafinador de dos voces
que cambia la afinación en
intervalos de semitono.
✩:
La profundidad de estos parámetros se limitarán si activa "Modo Effect Limit" (p. 20).
*
Para FLANGER y PHASER, puede utilizar el mando [MFX] + CTRL 1 para ajustar el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido
de efecto.
*1: Puede seleccionar los siguientes patrones girando el mando
P01
P02
P03
P04
P05
P06
P07
P08
El intervalo TIMING PTN se sincronizará al tempo de la muestra más larga de las muestras a las que se está aplicando el efecto. No
obstante, si se reproduce un patrón, el intervalo se sincroniza al tempo del patrón.
Puede utilizar RATE para ajustar la velocidad de sincronización como se muestra a continuación.
RATE máximo (gire el mando CTRL 2 totalmente hacia la derecha): Un ciclo de TIMING PTN corresponde a un compás.
RATE máximo (gire el mando CTRL 2 totalmente hacia la izquierda): Un ciclo de TIMING PTN corresponde a una fusa.
Girando el mando CTRL 2 puede cambiarlo a cualquier valor desde una fusa a un compás.
*2: RATE se especifica como un valor de nota relativo al tempo de la muestra más larga de todas las muestras a las que se está aplicando el efecto.
Valores de nota que no pueden especificarse:
Fusa (t32) / semicorchea (t16) / tresillo de corchea (t8t) / semicorchea punteada (t16.) / corchea (t8) / tresillo de negra (t4t) / corchea
punteada (t8.) / negra (t4) / tresillo de blanca (t2t) / negra punteada (t4.) / blanca (t2) / blanca punteada (t2.) / redonda (t1)
Si se está reproduciendo un patrón, el tempo del patrón se utiliza como referencia. Si se está reproduciendo un patrón, o si "Modo Effect tempo"
(p. 20) está ajustado para estar sincronizado con el tempo del secuenciador de patrones, el tempo del patrón se utiliza como referencia.
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Función CTRL 1 (pantalla)
DRIVE (drV)✩
Ajusta el grado de distorsión.
-2OCT LEVEL (oC2)
Añade un tono dos octavas por
debajo.
TIMING PTN (P01–P16) (*1)
El momento en que se corta el
sonido.
FREQUENCY (Frq)✩
Ajusta la afinación del sonido
metálico.
PITCH (Pit)
Ajusta la cantidad de cambio
de afinación.
PITCH1 (- C– CC)
Cambia el tono 1 en intervalos
de semitono por encima de un
intervalo de +/-1 octava.
CTRL.fig.slicer.ep
Función CTRL 2 (pantalla)
TONE (ton)✩
Ajusta el tono.
-1OCT LEVEL (oC1)
Añade un tono una octava por
debajo.
RATE (t32–t1) (*2)
Ajusta la longitud de TIMING
PTN.
SENS (SEn)✩
Ajusta la profundidad a la cual
se modula la frecuencia.
FEEDBACK (Fdb) ✩
Ajusta la cantidad de sonido
con el tono cambiado que se
devuelve.
PITCH2 (- C– CC)
Cambia el tono 2 en intervalos
de semitono por encima de un
intervalo de +/-1 octava.
P09
P10
P11
P12
P13
P14
P15
P16
Función CTRL 3 (pantalla)
LEVEL (LEV)✩
Ajusta el volumen.
DIRECT LEVEL (dir)
Ajusta el volumen del sonido
directo.
FEEDBACK (Fdb) ✩
Ajusta la profundidad de
flanger.
BALANCE (bAL)
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido directo y el
sonido de efecto.
BALANCE (bAL)
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido directo y el
sonido de efecto.
BALANCE (bAL)
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido directo y el
sonido de efecto.