8
Görüntüde bariz olarak parlaklık gürültüsünden daha fazla renk gürültüsü varsa, parlaklık gürültüsünü
azaltmanın yeterli bir seviyesinde, luma/chroma birleşmesini etkisiz hale getirebilir ve sonra,
görüntüdeki renk beneklenme sorununa değinmek için daha agresif mekansal gürültü azaltma
uygulamak üzere, renk sınırını yükseltebilirsiniz.
9
Gürültüyü farkedilir bir şekilde azaltmak ve detay bölgelerinin biraz kalın veya belirsiz görünmeleri
için, yüksek bir mekansal gürültü azaltma luma veya chroma sınır ayarı kullanmak zorunda kaldıysanız
sahnenin daha detaylı bir analizini etkinleştirmek üzere, 'radius' (etki alanı) menüsünden daha büyük
bir ayar seçebilirsiniz.
Bu, daha yüksek görsel kalite ile sonuçlanacaktır ama, daha büyük olan gürültü azaltma etki alanı
ayarları, işlemciyi daha yoğun çalıştırır ve sisteminizin kullanabileceği yeterli GPU kaynaklarınız yoksa
gerçek zamanlı performansı düşürebilir.
10
Uygun gürültü azaltma ayarlarını bulduysanız ama, sonucu çok agresifse ve görüntünün aşırı işlenmiş
olarak görünmesine sebep oluyorsa, herbir kontrol seti tarafından eklenilen gürültü azaltma ile
gürültü azaltma eklemeden önceki görüntü arasında harmanlamak için, mekansal gürültü azaltma ve/
veya zamansal gürültü azaltma karışım parametrelerini artırmayı deneyebilirsiniz.
Önce Zamansal Gürültü Azaltma, sonra da Mekansal Gürültü Azaltma Uygulamayı Deneyin
Gürültüyü izole etmek üzere zamansal gürültü azaltma işlemi çok sayıda kareyi analiz ettiği için, görüntünün
az hareket içeren bölgelerindeki detayları doğru bir şekilde muhafaza etmekte genelde daha iyi sonuç verir.
Önce zamansal gürültü azaltmayı dener ve görüntünün sade bir kısmında bile olsa başarılı bir sonuç alırsanız,
uygulamanız gerekecek mekansal gürültü azaltma işlemini azaltabilir ve nihai sonucun genel kalitesini
iyileştirebilirsiniz.
Zamansal gürültü azaltma özelliği, bir görüntünün hareket etmeyen bölümlerinde harika sonuçlar verip
hareket eden konuların işlenmesinde daha az etkili iken, mekansal gürültü azaltma özelliğinin, sınırının altına
düşen hareket içerdiğinde bile bir karenin her yerindeki gürültüyü azaltabileceğini aklınızda bulundurun.
Nihayetinde, her ikisinin bir kombinasyonu hemen hemen her zaman en başarılı kombinasyon olacaktır.
Mekansal Gürültü Azaltma Etki Alanını Ne kadar Genişletmeli?
Daha büyük gürültü azaltma etki alanı ayarları, çok yoğun mekansal gürültü azaltma işlemi uyguladığınız
çekimlerin fazla detay içeren bölgelerinin kalitesini önemli ölçüde artırabilir, fakat en yüksek hassasiyeti
sağlayan büyük etki alanı ayarına atlamak her zaman gerekli değildir. Birçok durumda, gürültü azaltma
uyguladığınız bir görüntüyü değerlendirirken, fazladan elde edilen kaliteyi algılayamayabilirsiniz. Gereksiz bir
düzeltme için işleme süresini boşa harcamış olursunuz.
Hedeflenen izleyici kitlesinin çekimi hangi koşullarda izleyeceğini göz önünde tutarak, üzerinde çalıştığınız
gürültüyü görebilmek üzere tam kare görüntüyü yeterince büyük bir ekranda değerlendirmeniz iyi bir fikirdir.
Gürültü azaltma işlemi uygularken bir klibi çok fazla yakınlaştırmak, gerektiğinden daha yüksek kalitedeki
ayarları kullanmanız için sizi yönlendirebilir, çünkü bir görüntünün aşırı ölçüde büyütülmüş detayı, asıl
boyutunda fark etmeyeceğiniz çok hafif değişiklikleri görmenize sebep olur.
Nesne Çıkarma
Nesne çıkarma eklentisinin en etkili kullanılabileceği yer 'color' sayfasıdır ve karedeki bir nesneyi mümkün
olduğunca otomatik olarak çıkarmak için DaVinci Neural Engine'yi kullanır. Geçici bir süre sabit kalan bir fon
üzerinden geçen hareket halindeki bir nesneyi veya hareket halinde çekim yapan bir kameranın lensinden
kaynaklanan bir lekeyi çıkarırken, bu eklenti en etkilidir. Büyük nesnelere göre küçük nesneler daha iyi sonuç
verir, fakat elde edeceğiniz sonuç çekime bağlıdır. Bunu nasıl yapacağınızı gösteren basit bir yöntem var.
Bir klipten, hareket halindeki bir nesneyi çıkarmak için:
1
Bu örnekte, aynı anda kaydedilen uzun bir çekim boyunca uçan bir drone var. Nesne çıkarma eklentisini
kullanarak, çıkarılacak öğeyi tanımlamak için bir pencere kullanarak drone'yi görüntüden çıkaracağız.
Nesne Çıkarma
1265