Fine Controls
Usali per calibrazioni affinate alla ricerca del miglior equilibrio tra lo sporco rimosso e la
salvaguardia dei dettagli originali della pellicola.
Motion Threshold:
considerati sporco e artefatti. Con i valori più bassi è probabile che vengano tralasciate
tracce di sporco ma è improbabile che compaiano artefatti da movimento. Con i valori
più alti si elimina una maggiore quantità di sporco ma è più probabile che compaiano
artefatti da movimento nelle riprese in cui la camera o un soggetto si muovono.
Edge Ignore:
esclude dalla riparazione di sporco e artefatti gli spigoli e i bordi degli
oggetti, erroneamente considerati tali. Con i valori più alti si esclude un maggior
numero di oggetti.
Dead Pixel Fixer
Se il sensore dello scanner ha uno o più pixel spenti o bloccati potrebbero comparire punti
bianchi o neri fissi sull'immagine. Usa questo filtro per circoscrivere i pixel difettosi per poi
correggerli usando il metodo più adatto.
Dead Pixel Fixer è simile a Dust Buster, ma mentre il primo è ideale per correggere le
imperfezioni fisse visibili per tutta la durata della clip, il secondo è pensato per rimuovere parti
di polvere e sporco visibili solo in qualche fotogramma.
Per riparare i pixel difettosi, applica Dead Pixel Fixer dopo aver abilitato i controlli a schermo nel
viewer e clicca su ciascuno dei pixel che richiedono attenzione per collocarvi un perimetro di
correzione. Per svolgere questa operazione puoi cliccare su qualsiasi parte dell'immagine. Fai
option-clic per eliminare i perimetri di correzione superflui, e trascinali per spostarli.
Perimetri di correzione di forme diverse
Clicca sul perimetro desiderato per selezionarlo e regolarlo usando i controlli disponibili.
General
I controlli nella parte superiore consentono di scegliere come circoscrivere le imperfezioni, e se
e come mostrarne i controlli a schermo.
Patch Style:
i perimetri si possono disegnare in forme diverse a seconda del tipo di
imperfezione.
ͽ Draw Rect: clicca e trascina da un angolo a quello opposto per disegnare un
rettangolo di qualsiasi dimensione. Per riposizionarlo, clicca e trascina uno degli
spigoli dell'overlay.
imposta la soglia alla quale i pixel in movimento vengono
Dead Pixel Fixer
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