Primeros pasos Primeros pasos Gracias por adquirir el sintetizador de secuencias de ondas Korg wavestate. Acerca de los manuales de wavestate La documentación de wavestate consta de lo siguiente: • Precauciones • Guía de inicio rápido • Manual del usuario (lo que está leyendo ahora) En este manual, los siguientes estilos de texto indican: •...
Primeros pasos Para volver a seleccionar sonidos, pulse PERFORM. Si no ve la página principal la primera vez, vuelva a pulsar PERFORM; si lo pulsa dos veces, volverá siempre a la página de inicio con el nombre de la Performance que haya seleccionado.
Primeros pasos Estructura wavestate reproduce una Performance a la vez. Una Performance tiene cuatro Capas, A–D, una Envolvente vectorial y una Reverberación maestra y un Ecualizador. Cada capa contiene un Arpegiador, un Programa y otros ajustes, como canales MIDI, zonas de teclas y velocidad, etc.
Seleccionar y reproducir sonidos Seleccionar y reproducir sonidos Seleccionar sonidos Seleccionar Performances desde la pantalla Pulse el botón PERFORM y, si es necesario, vuelva a pulsarlo. Dondequiera que nos encontremos en el sistema, con una segunda pulsación pasaremos a la página principal y con el nombre de Performance de mayor tamaño seleccionado.
Seleccionar y reproducir sonidos Seleccione el parámetro Category o Collection y gire el mando VALUE o pulse ENTER. Se mostrará la ventana emergente de selección Category o Collection. Las listas variarán según el tipo de datos. Seleccione la Categoría que desee y pulse ENTER. La pantalla vuelve a la ventana emergente de selección Performance y muestra solo los sonidos de la Categoría o Colección.
Seleccionar y reproducir sonidos Puede guardar muchas Listas de canciones diferentes y cambiar entre ellas según lo desee. Para seleccionar una Lista de canciones diferente: Pulse UTILITY dos veces para ir a la página System Setup. Seleccione el parámetro Set List y pulse ENTER o gire el mando VALUE.
Descripción general de la secuencia de ondas pasos A–D Esta es la página principal de wavestate, donde puede seleccionar Performances, configurar el Programa de capas y ver una descripción general en tiempo real de la Secuencia de onda de la Capa.
Seleccionar valores desde el teclado Puede establecer velocidades y números de nota directamente desde el teclado o a través de MIDI. Esto se aplica a todo el wavestate. Para hacerlo: Seleccione el parámetro de número de nota o velocidad que desee editar.
Edición Básica Keyboard Zones Fundido de entrada Acceso directo: Pulsando el botón se cambia al parámetro actual en la columna de la capa seleccionada. LAYER High (A…D), Low (A…D) [C-1…G9] Ajustan las notas más bajas en las que sonará la Capa. Nota: El gráfico muestra solo el rango estándar de notas 88.
Edición Básica Random Pitch Range [0.0…50.0 cents] Este parámetro crea variaciones aleatorias en el tono para cada nota. En el valor por defecto de 0.0, el tono será completamente estable; los valores más altos crean más aleatoriedad. Puede resultar útil para simular instrumentos que tienen inestabilidades naturales de tono, como sintetizadores analógicos, teclados de cinta de bucle o instrumentos acústicos.
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Edición Básica Mode = Mono Mono Legato [Off, On] Legato está disponible cuando Voice Assign Mode está ajustado a Mono. “Legato” significa tocar de manera fluida y conectada; la siguiente nota se toca antes de que se suelte la última. On: La primera nota en una frase de legato sonará...
Edición Básica 1–100: Las voces al unísono se desafinan asimétricamente. Hace que la desafinación sea más compleja y cambia la forma en que las afinaciones interactúan entre sí, como osciladores ligeramente desafinados en un sintetizador clásico. Cuanto más altos sean los números, mayor será el efecto. Stereo (Amplitud) [0…100] Stereo permite crear un campo estéreo más amplio cuando se usa Unison.
Edición Básica Performance Setup Volume [-Inf, -84.9…0.0 dB] Controla el volumen de Performance para equilibrar los niveles con otros sonidos. Octave [–2…+2] Transpone toda la Performance en 2 octavas, arriba o abajo. Tempo (TAP TEMPO) [40…300] Ajusta el tempo de la Performance. Para pasar a este parámetro rápidamente, use ENTER TEMPO.
Funciones Write Funciones Write Guardar sonidos La Performance, con sus cuatro Capas, es la forma principal de seleccionar, editar y guardar sonidos. Si bien puede guardar Programas, Secuencias de onda y Preajustes de carril de secuencia de onda, no tiene la obligación de hacerlo: todos los datos están incluidos en la Performance.
Funciones Write Name Nota: puede nombrar Programas, Secuencias de ondas y Carriles sin escribirlos por separado. Mientras guarde la Performance adjunta, se guardará el nuevo nombre. Editar los nombres En la página Write, seleccione Name. Pulse ENTER o gire el mando VALUE. Se mostrará...
Funciones Write Si se cambia a Saved Performance y luego se edita, la próxima vez que vaya a la página Compare, Select se ajustará a Edited Performance y se perderá la “Edited Performance” previamente guardada en el búfer. Delete from Database Esta página le permite eliminar de la base de datos elementos creados por el usuario.
Wave Sequencing 2.0 Wave Sequencing 2.0 Descripción general La secuencia de ondas 2.0 es un sistema dinámico. En lugar de que cada paso sea un grupo combinado de muestras, tonos, duraciones, etc., los distintos parámetros se separan en “carriles”. Cada carril puede tener un número diferente de pasos y su propio inicio, final, inicio de bucle y fin de bucle.
Wave Sequencing 2.0 Editar Pasos Existen un máximo de 64 pasos por Carril, en cuatro bancos: A1–A16, B1–B16, etc. Para ver y editar Pasos individuales: Seleccione el Carril que desee pulsando su botón. Pulse el botón WSEQ STEPS, que se iluminará. Los 16 botones en la parte inferior del panel ahora seleccionan Pasos.
Wave Sequencing 2.0 Mode [Wave Sequence, Single Multisample] Wave Sequence: El Programa usará una Secuencia de ondas. Single Multisample: El programa utilizará una Multimuestra en lugar de una Secuencia de onda. Todos los controles de Carril estarán desactivados. Mode = Wave Sequence Preset [Lista de Preajustes] Sync Notes...
Wave Sequencing 2.0 Use Master (SHIFT-MASTER) [Off, On] Activa el carril Master. El parámetro se almacena en la Secuencia de onda, en oposición al Carril. Mode = Single Multisample MS (Multimuestra) [Lista de Multimuestras] Seleccione este parámetro y luego mueva o pulse para ver la ventana emergente de selección VALUE...
Wave Sequencing 2.0 Controles de carril del panel frontal Estos controles se aplican a todos los carriles excepto Master. (Sin embargo, Master todavía tiene Preajustes). LANE PRESET Pulse este botón para desplazarse al parámetro Preset para el Carril actual. Los Preajustes de carril almacenan todos los parámetros para el Carril y sus Pasos.
Wave Sequencing 2.0 Timing Este Carril controla la duración y el fundido de cruzado de cada Paso, creando ritmos o sonidos suaves y en evolución. Timing Lane Tempo Off Tempo On Preset, Start, End, Loop Start, Loop End, Repeats Consulte “Controles de carril del panel frontal” en la página 21. TEMPO (SHIFT-TIMING) [Off, On]...
Wave Sequencing 2.0 Resolución del Swing= Pulso 1 Pulso 2 Swing % +100% –100% +200% +300% Timing Lane Step Tempo Off Tempo On Step [A1…D16] Es el Paso actual. Puede editar este parámetro en la pantalla o utilizar los botones WSEQ STEP para seleccionar Pasos directamente.
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Wave Sequencing 2.0 Duration [TEMPO Off: 0.0000…10.0000 segundos] [TEMPO On: Lista de valores rítmicos] TEMPO está desactivado (Off), puede seleccionar la longitud del paso en segundos. está activado (On), puede seleccionar la longitud básica del paso como un valor rítmico, en relación con el TEMPO tempo del sistema.
Wave Sequencing 2.0 Sample Este carril ajusta la muestra reproducida por cada Paso. Sample Lane Preset, Start, End, Loop Start, Loop End, Repeats Consulte “Controles de carril del panel frontal” en la página 21. Pitch Lane [Only Affects Pitch, Affects Sample Map] Las multimuestras generalmente incluyen muchas muestras diferentes, asignadas a través del teclado.
Wave Sequencing 2.0 Semi (Semitonos) [–12…+12] Transpone la Multimuestra arriba o abajo hasta un máximo de 12 semitonos. Utilice este parámetro (y otros relacionados con el tono de esta página) en lugar del carril Pitch cuando desee que la transposición esté vinculada a una Multimuestra específica.
Wave Sequencing 2.0 Pitch Lane Step Step Consulte “Step” en la página 23. Transpose [-24.00…+24.00] Desplaza la nota tocada en hasta dos octavas, arriba o abajo. Esto también afecta al índice de la asignación de Multimuestra, lo que puede cambiar la selección de la muestra, de manera similar a la transposición de todo el teclado. Tune [-12.00…+12.00] Cambia la afinación hasta una octava hacia arriba o hacia abajo.
Wave Sequencing 2.0 Gate [Truncate, Scale Shape] Scale Shape: la forma se escala en el tiempo mediante Gate Length (así como el Paso de sincronización Duration). Por ejemplo, si Gate Length es 50%, las formas de “ADSR” se reproducirán el doble de rápido. Utilícelo para crear más variación en las formas generadas.
Wave Sequencing 2.0 Value * Random +/-: El Valor del Paso se escala por una cantidad aleatoria bipolar. El resultado puede ser positivo o negativo. Value * Random +: El Valor del Paso se escala por una cantidad aleatoria unipolar. Si el Valor es positivo, la salida será positiva;...
Vector Vector Descripción general La Síntesis de vectores permite controlar el sonido moviendo el Joystick vectorial, utilizando la Envolvente vectorial o la combinación de ambos. ¿Qué significa Vector? La modulación generalmente funciona moviendo un solo control, como un deslizador, en línea recta. En un extremo del control, la modulación es mínima;...
Vector Cuando se utiliza la Envolvente vectorial, el Joystick vectorial desplaza la posición de la Envolvente vectorial hasta la mitad de cada eje. Por ejemplo, si la Envolvente está completamente a la derecha del eje X y el Joystick está completamente a la izquierda, la posición real del Vector estará...
Vector Las posiciones, los tiempos y Time Scale pueden modularse desde fuentes de canales como la rueda de modulación, los cambios de control MIDI y los mandos Performance Mod, así como por velocidad y número de nota, pero no desde fuentes por voz como Envolventes y LFO.
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Vector Loop [0->3, 1->3, 2->3, 0<->3, 1<->3] Selecciona los puntos de inicio y final del bucle y si el bucle se aplica solo hacia adelante o hacia adelante y hacia atrás. 0->3, 1->3, y 2->3: Estos bucles solo se aplican hacia adelante. Por ejemplo, 1->3 hace que la envolvente toque de la siguiente manera: 0, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3, etc.
Arpegiador Arpegiador Arpeggiator El Arpegiador resulta especialmente efectivo si se utiliza junto con Note Advance, para que cada nota generada empiece en un nuevo paso del Carril. Pruébelo con el carril Sample en particular, con un solo Paso de sincronización ajustado a Gate.
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Arpegiador Latch (SHIFT-ARPEGGIATOR) [Off, On] Off: El Arpegiador solo se reproducirá mientras se sostengan las notas en el teclado (o mediante el pedal damper). On: El Arpegiador seguirá con la reproducción cuando las notas se hayan liberado.
Filtro Filtro Filter Type (FILTER TYPE) [Bypass, 2-pole LPF, 2-pole HPF, 2-pole BPF,2-pole Band Reject, 4-pole LPF, 4-pole HPF, 4-pole BPF, 4-pole Band Reject, Multi Filter, MS-20 LPF, MS-20 HPF, Polysix] Pulse el botón FILTER TYPE del panel frontal para seleccionar y editar el parámetro Type. Hay tres configuraciones útiles disponibles directamente: Polysix LPF, MS-20 LPF y 2-pole resonant HPF.
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MS-20 LPF y HPF: Estos filtros autorresonantes de 12dB/octava recrean cuidadosamente la firma tímbrica distintiva del clásico Korg MS-20. Si el nivel de entrada es alto, aumentar la Resonance causará unas intensidades crecientes de saturación, creando un tono más agresivo. Para controlarlo, utilice Trim (consulte “Trim” en la página 38).
Filtro Gain [High, Normal] Solo está disponible cuando Type es MS-20 LPF, MS-20 HPF o Polysix. Normal ofrece el carácter de resonancia de un filtro analógico típico de 4 polos. High crea una resonancia más pronunciada. Crossfade [0…100] Solo está disponible cuando Type es Multi Filter. Crossfade cambia entre los ajustes del Modo 1 y del Modo 2. 0 es el Mode 1, 100 es el Mode 2 y 1–99 son valores intermedios entre los dos Modos.
Filtro Manual Cuando el Mode está ajustado a Manual, estos parámetros le permitirán crear su propia combinación de filtros. Posiblemente se preguntará por qué Band Reject no se incluye aquí. Esto se debe a que no es un modo de filtro per se. En cambio, se crea con unas intensidades iguales de Pasa altos y Pasa bajos.
Por lo general, se necesita cierta cantidad de seguimiento del teclado para que el timbre sea constante en todo el rango. El seguimiento del teclado wavestate también puede ser mucho más complejo, puesto que permite crear diferentes tipos de cambio en hasta cuatro partes diferentes del teclado. Por ejemplo, puede: •...
Filtro Cómo funciona Key Track: Teclas y pendientes El seguimiento del teclado funciona creando cuatro En Mid Key, la intensidad de modulación es siempre 0. rampas o pendientes, entre cinco teclas del teclado. Las Intensidad de Intensidad de modulación teclas inferior y superior se fijan en la parte inferior y Slope: Máx.
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Filtro (Low) Key [C–1…G9] Ajusta la nota de punto de inflexión entre las dos pendientes inferiores, la “bisagra” de la puerta inferior. Low Key no puede ajustarse a un valor superior de Mid Key. Low-Mid Slope [–Inf, –12.00…+12.00, +Inf] Ajusta la pendiente entre las teclas Low y Mid. Para la pista de teclado normal, use valores negativos. –1.00 es el valor predeterminado.
Pitch (tono) Pitch (tono) Pitch Octave (SHIFT-RESONANCE) [–2, –1, 0, +1, +2] Ajusta el tono básico, en octavas. El valor por defecto es 0. Transpose [–12…+12] Ajusta el tono en semitonos, en un rango de ±1 octava. Esto también afecta al índice de la asignación de Multimuestra, lo que puede cambiar la selección de la muestra, de manera similar a la transposición de todo el teclado.
Pitch (tono) Fingered [Off, On] Fingered se aplica solo cuando Portamento es On. On: Tocar en legato activará el Portamento y tocar de forma independiente lo desactivará nuevamente. Off: La interpretación en legato/de forma independiente no afectará al Portamento. Type [Constant Rate, Constant Time] Constant Rate: El Portamento siempre tardará...
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Pitch (tono) Pitch Bend Up [–60…+60] Ajusta la intensidad máxima de la variación de tono, en semitonos, al mover la rueda por encima del punto central. Para una variación de tono normal, ajústelo a un valor positivo. Pitch Bend Down [–60…+60] Ajusta la intensidad máxima de la variación de tono, en semitonos, al mover la rueda por debajo del punto central.
Amplitud Amplitud Notas sobre la modulación de amplificador La modulación de amplificador escala el Amplificador Level y la Envolvente de amplificador. El volumen final se determina multiplicando estos valores por cualquier fuente de modulación adicional, con un límite 2 veces superior al nivel original.
El Seguimiento del teclado (“Key Track”) cambia el volumen a medida que recorre las notas del teclado. Puede usarse para que el volumen sea más constante o para crear efectos especiales. El Key Track de wavestate puede ser bastante complejo, si lo desea. Por ejemplo, puede: •...
Amplitud Diferencias de Filter Key Track El valor mínimo de Amp Key Track produce silencio, mientras que su valor máximo ofrece un 2x de aumento en ganancia. Ello significa que, a diferencia de Filter Key Track, las Slope negativas de Amp Key Track son más pronunciadas que las pendientes positivas.
Modulación Modulación Utilizar la modulación Resumen de modulación La mayoría de los controles del panel frontal y los parámetros en pantalla se pueden modular. También puede crear múltiples direccionamientos de modulación al mismo destino. Cada direccionamiento de modulación incluye una fuente de modulación primaria, una intensidad y una fuente de modulación secundaria.
Modulación • Intensity Mod Source se ajusta a la fuente de modulación seleccionada (como se ha seleccionado en el paso 4, anterior). Filter y Pitch Env Velocity Intensity La intensidad de la velocidad del Filtro y de la Envolvente de tono no se puede modular por sí misma. Visualizar y editar modulaciones Todos los direccionamientos de modulación creados por el usuario pueden verse y editarse en la página Mods.
Modulación Mantenga pulsado y pulse <. Se muestra el cuadro de diálogo Show In Mod List. Pulse un botón de Carril, Envolvente, LFO o Efecto. Mueva un KNOB, mantenga pulsado ENTER mueva un controlador o toque una nota en el teclado (para Velocidad), envíe un mensaje MIDI; o bien, para las secciones Filter, Amp o Pitch, mueva un mando en esa sección.
Modulación Mandos Program Mod. Cada uno de estos 40 (!) mandos envían y reciben un cambio de control MIDI. Consulte “MIDI CC Assign” en la página 78. Los mandos Mod están diseñados para el control y edición en tiempo real. Sus posiciones se almacenan, tal como se muestra en la página Mod Knobs: Estos valores almacenados pueden ser modulados por las ruedas, el joystick vectorial, la envolvente y por los CC MIDI;...
Ofrece un seguimiento de teclas sencillo, pasando del mínimo en la nota MIDI 0 al máximo en la nota MIDI 127. Aftertouch y Poly Aftertouch Reciben Aftertouch y Poly Aftertouch a través de MIDI. Nota: el propio teclado wavestate no genera aftertouch. Mod Knobs Esta sección de la lista de fuentes de modulación contiene los 8 Mandos Performance Mod, seguidos de los 8 Mandos...
Modulación Mod Process 1/2 Son los dos Procesadores de modulación. Step Seq Lane Es la salida del carril Seq del Paso de la Secuencia de onda. Nota: esto no funcionará de manera constante como una fuente de activación de envolvente. Step Pulse Genera un breve impulso de activación al comienzo de cada Paso de Secuencia de onda.
Suele sonar mejor que los segmentos lineales rectos. Las envolventes de sintetizador analógico clásico consiguen estas formas curvas de manera natural. wavestate, va un paso más allá de los sintetizadores clásicos y permite controlar la intensidad de la curvatura por separado para cada segmento de la envolvente.
Envolventes Diferentes ajustes de la curva ascendentes y descendentes En general, los segmentos ascendentes usan diferentes configuraciones de curvatura que los segmentos descendentes. Por ejemplo, una curva de 3 es un buen valor por defecto para los segmentos ascendentes, como Attack. Por otro lado, una curva de 6 como mínimo es más adecuada para segmentos descendentes, como Decay y Release.
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Envolventes Trigger at Note-On [Off, On] Trigger at Note-On solo está disponible para las Envolventes de Filtro y Tono. La Envolvente de amplificador siempre se activa al pulsar la tecla. On: La envolvente comenzará automáticamente al pulsar la tecla. Es el valor predeterminado. Off: La envolvente solo se iniciará...
Filter/Amp/Pitch/Pan LFO Los cuatro LFO —Filter, Amp, Pitch y Pan— trabajan de la misma forma. Tempo (TEMPO SYNC) [Off, On] On: El LFO se sincroniza con el tempo del sistema, con su velocidad controlada por Base Note y Multiply. Off: La velocidad del LFO se controla por medio del parámetro Frequency, en Hz. Base Note (FREQUENCY) [Lista de valores rítmicos]...
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Waveform (WAVEFORM) [Triangle…Random6 (Continúa)] La mayoría de las formas de onda se explican por sí mismas, pero algunas tienen más detalles: GTR (Guitar) se utiliza para un vibrato de guitarra. Solo es positivo, de modo que cuando se usa para el tono, solo es ascendente.
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Los ajustes de Offset y cambio de tono producidos por vibrato Offset = –100 Offset = 0 Offset = +100 Tono La única excepción es la forma de onda Guitar, que está diseñada para simular la torsión de una cuerda de una guitarra, de modo que el tono asciende en vez de descender.
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SYNC NOTES [Off, On] Se controla con el botón SYNC NOTES. Off: LFO se activa cada vez que pulsa una tecla y se toca un LFO independiente para cada nota. Es el valor predeterminado. On: LFO comienza desde la fase determinada por la primera nota de la frase, de modo que los LFO para todas las notas que se toquen se sincronizan en conjunto.
Procesadores de modulación Procesadores de modulación Descripción general Los Procesadores de modulación transforman una señal de modulación para convertirla en algo nuevo. La señal de modulación original también permanece disponible. Existen dos Procesadores de Modulación por Programa. Las salidas del Procesador de Modulación se muestran en la lista de fuentes de modulación, al igual que los LFO y las Envolventes.
Procesadores de modulación Below (Below Threshold) [Fixed Val, Source] Ajusta la salida de la Compuerta cuando la Fuente de control es menor que Threshold. Cuando se ajusta a Fixed Val, podrá definir un valor entre –100% y +100%. Cuando se ajusta a Source, podrá seleccionar cualquier fuente de modulación.
Procesadores de modulación Quantize Cambia una señal continua en una serie de pasos discretos. Unipolar (por ejemplo, Rueda Bipolar (por Utilícelo para cambiar la forma de los LFO o de las de modulación) ejemplo, LFO) envolventes, o bien para forzar que un controlador utilice +100 unos pocos valores específicos.
Procesadores de modulación Scale Este procesador utiliza una fuente de modulación para escalar la entrada. Por ejemplo, puede controlar la intensidad de un LFO con una Envolvente o controlar la cantidad de una Envolvente con un controlador MIDI. Input [Lista de fuentes de modulación] Selecciona la entrada principal para el Procesador de modulación.
Procesadores de modulación Input [Lista de fuentes de modulación] Selecciona la entrada para el Procesador de modulación. Mode [Symmetric, Asymmetric] Asymmetric produce una sola curva, que se extiende de –100 a +100. Symmetric produce dos curvas coincidentes que se extienden hacia afuera de 0 a –100 y +100, respectivamente. Curve y Modo Onda triangular bipolar Onda triangular unipolar...
Procesadores de modulación Smooth Crea unas transiciones más suaves entre valores, suavizando los cambios bruscos tales como un movimiento rápido en una rueda o una parte sostenida en un LFO. Tiene un control separado de la intensidad de suavizado durante el ataque (cuando la señal aumenta) y la caída (cuando disminuye).
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Procesadores de modulación Input [Lista de fuentes de modulación] Selecciona la entrada principal para el Procesador de Input = LFO modulación. Main Input Amount [–100%…+100%] Sum Source = Env Controla la ganancia y la polaridad de la Input. Sum Source [Lista de fuentes de modulación] Selecciona la fuente de modulación para fusionarse en la Salida...
Efectos Efectos Descripción general Cada Capa tiene sus propios MOD FX y DELAY. Además, la Performance tiene un REVERB maestro y un ecualizador paramétrico. Consulte “Estructura” en la página 3. Página Main Type (EFFECT TYPE) [Lista de efectos] Para cada efecto, puede seleccionar un Type (o “algoritmo”) y un Preset dentro de dicho tipo. Si desea consultar las listas completas de los Tipos de efectos, consulte los siguientes apartados “Pre FX,”...
Efectos Gain Adjust [-Inf, -84.9…+24.0 dB] Es similar a Output Level, pero ofrece hasta 24dB de ganancia. Solo se muestra para el Modern Compressor. Página Edit Los controles EDIT 1/2/3 (E1/E2/E3 en la pantalla) son macros que pueden controlar múltiples parámetros internos y que pueden configurarse de manera diferente para cada Preset.
Modela un pedal de phaser monoaural muy utilizado en muchas grabaciones. Resulta útil para añadir brillo, animar pasajes de acordes y ampliar y dar grosor al sonido. Polysix Ensemble Modela el efecto conjunto de entrada monoaural y salida estéreo integrado en el sintetizador Korg Polysix clásico.
Efectos Small Phase Modela un phaser monoaural clásico creado en Nueva York durante los años 70, con su tono cálido e intenso y su transparencia líquida. Talking Modulator Este efecto monoaural aplica filtros formantes de vocales, como por ejemplo una voz humana, a la entrada. Vintage Chorus Modela un chorus monoaural famoso por estar integrado en un amplificador de guitarra.
Efectos Master Reverb Early Reflections Ofrece diferentes patrones de reflexión temprana, útiles para ambientes reducidos, reverberaciones cerradas y efectos inversos. Overb Overb presenta un núcleo de reverberación de alta calidad basado en difusión, que incluye aleatorización para los timbres de reverberación más intensos y más uniformes. Master EQ Las Performances incluyen un ecualizador paramétrico específico.
Randomize Randomize Randomize utiliza una combinación de selección de preajustes y de aleatorización de valores seleccionados, en vez de la aleatorización directa de todos los parámetros. Utilizar Randomize Para aleatorizar toda la Performance: Pulse el botón (Randomize). Se mostrará la página Randomize, con Scope ajustado a Performance por defecto. Si Scope se ha cambiado previamente a otra configuración, mantenga pulsado y pulse PERFORM.
El valor mostrado para la frecuencia de A4 supone que la escala está ajustada a Temperamento igual. Si se selecciona una escala diferente, la frecuencia real de A4 puede ser diferente. System ID Este número identifica el wavestate a los hosts del ordenador. Si dispone de varios wavestate, ajuste cada uno de ellos a un número diferente. MIDI Global Channel [1…16]...
Internal: El wavestate utilizará el ajuste Tempo de Performance (también mostrado y controlado por el botón TEMPO). Utilícelo cuando reproduzca el wavestate por sí solo o si desea que el wavestate controle el tempo de los dispositivos MIDI externos, como por ejemplo un secuenciador o una caja de ritmos.
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Este ajuste controla cómo funcionan los ajustes Transpose y Velocity Curve. Puede considerarlos como un conjunto de procesadores de efectos MIDI, que pueden utilizarse en uno de dos lugares dentro del wavestate. Nota: Sea cual sea la Convert Position, Transpose y Velocity Curve siempre se aplican al reproducir sonidos internos directamente desde el teclado del wavestate.
Utility (Funciones de utilidad) Convert Position = Post-MIDI MIDI IN Velocidad Curva de velocidad Curve= 4 Generador Sin Trans- Escala Transposición de tonos posición Cambios de los números de las notas MIDI OUT Transmitido Recibido Knob Mode [Scale, Jump] Cuando cambia a una nueva Performance o selecciona una Capa diferente, carril de Wave Sequence, Efecto, Envolvente, LFO, etc., los valores de los parámetros situados “debajo”...
Utility (Funciones de utilidad) Utilice + cursor (< o >) para avanzar o retroceder cinco parámetros a la vez. ENTER Función Asignación de CC por defecto Scale Select Performance Mod Knobs 1–8 24–31 Layer A Mod Knobs 1–8 80–87 Layer B Mod Knobs 1–8 88–95 Layer C Mod Knobs 1–8 102–109...
Auto Power-Off [Disabled, 4 Hours] Por defecto, para conservar energía, el wavestate se desactivará automáticamente transcurridas aproximadamente cuatro horas sin usar el panel frontal, el teclado o la entrada MIDI. Si lo desea, puede desactivar esta función. Cuando se apaga el equipo, se perderán todos los cambios o ajustes que no se hayan guardado. Asegúrese de guardar los ajustes importantes antes de que esto ocurra.
About (Acerca de) Esta página muestra el número de versión del software y los créditos abreviados. El wavestate es el resultado de un trabajo en equipo, fruto del talento de muchas más personas de las que pueden mostrarse en pantalla.
Puede conectar el wavestate a ordenadores a través de USB, para enviar y recibir MIDI y para organizar los datos de sonido con la Biblioteca del wavestate. MIDI El wavestate es un dispositivo USB–MIDI que no requiere ningún controlador para la funcionalidad MIDI.
Especificaciones Especificaciones Teclado: 37 teclas (sensibles a la velocidad y a la velocidad con que se sueltan) Polifonía máxima: 64 voces estéreo Sistema generador de sonido: Wave Sequencing 2.0 Sonidos: Se entrega con más de 240 Performances, 740 Programas y 1000 Secuencias de onda Almacenamiento para decenas de miles de Performances de usuarios Estructura: Performance: 4 Capas, Reverberación, Ecualizador;...
MIDI Implementation Chart [Wave Sequencing Synthesizer] Date: June 24, 2019 Model: wavestate Version: 1.00 Function Transmitted Received Remarks Default 1–16 1–16 Memorized Basic Channel Changed 1–16 1–16 Default Mode Messages Altered ************** 0–127 Note 0–127 Number True Voice Some sounds will not play across the entire note range 0–127...