LFO
Los ajustes de Offset y cambio de tono producidos por vibrato
Offset = –100
Tono
La única excepción es la forma de onda Guitar, que está diseñada para simular la torsión de una cuerda de una guitarra,
de modo que el tono asciende en vez de descender. Debido a esto, la forma de onda se centra en 50 y no en 0. ¡Por
supuesto, siempre puede utilizar un Offset negativo para volver a bajar a 0!
Offset afecta la señal después de la función Shape, como se muestra a continuación:
Flujo de señal del LFO
Waveform
Curve
(CURVE)
[–100...+100]
Curve añade curvatura a la forma de onda básica. Como puede ver en el gráfico siguiente, de esta forma se puede
conseguir que las formas de onda sean más redondeadas o más extremas. También puede ser útil enfatizar ciertos
rangos de valores y despreciar otros.
Por ejemplo, supongamos que se utilice un triángulo de LFO para modular el corte del filtro. Si Curve enfatiza el rango
de valores altos, el filtro dedicará más tiempo a las frecuencias más altas. Si enfatiza el rango bajo, el filtro dedicará más
tiempo a las frecuencias más bajas.
Curva del LFO
+100
0
–100
Curve = 0 (forma de onda original)
Curve = +100
Curve = -100
Nota: /Curveno afecta a las formas de onda Square y Random 3, ya que sus valores son siempre +100 o –100.
Fade
[0.0000...5.000 sec]
LFO puede desaparecer gradualmente, en vez de comenzar de inmediato con toda su fuerza. Ajusta el tiempo desde
que se pulsa la tecla hasta que el LFO alcanza su amplitud máxima.
Offset = 0
Offset = +100
Curve
Offset
60