4.3) Optionele programmeringen
Alle optionele programmeringen zijn alleen mogelijk nadat de standen "0" en "1" zijn geprogrammeerd.
4.3.1) Geheugenopslag van de tussenstand "I"
Als er een tussenstand"I" in het geheugen is opgeslagen is het mogelijk het rolluik op de geprogrammeerde stand te brengen door tegelij-
kertijd op de 2 toetsen t s van de zender te drukken. Voor het opslaan van de tussenstand dient u deze procedure te volgen:
Tabel "A6"
Programmering van de tussenstand "I"
Breng met behulp van de toetsen s ■ t van een afstandsbediening het rolluik op de
1.
plaats die u als de stand "I" in het geheugen wilt opslaan
Houd de toets ■ van een reeds in het geheugen opgeslagen zender vast tot u een
2.
geluidssignaal hoort (na ongeveer 5 seconden)
Laat de toets ■ los en houd die nog eens 5 seconden ingedrukt tot u 4 snelle
3.
geluidssignalen hoort
Druk tegelijkertijd op de toetsen t s tot 3 geluidssignalen aangeven dat de hoogte in
4.
het geheugen is opgeslagen
4.3.2) Wissen van de in het geheugen opgeslagen standen
Om de in het geheugen opgeslagen standen te veranderen dient u deze eerst te wissen en vervolgens de nieuwe standen opnieuw te pro-
grammeren.
Tabel "A7"
Wissen van de tussenstand "I"
Houd de toets ■ van een reeds in het geheugen opgeslagen zender vast tot u een
1.
geluidssignaal hoort (na ongeveer 5 seconden)
Laat de toets ■ los en houd die nog eens 5 seconden ingedrukt tot u 4 snelle
2.
geluidssignalen hoort
Druk tegelijkertijd op de toetsen s t tot 5 geluidssignalen aangeven dat de tussenstand
3.
is gewist
Nu zal het mogelijk zijn de nieuwe tussenstand te programmeren (Tabel "A6")
Tabel "A8"
Wissen van de standen "0" en "1"
Houd de toets ■ van een al in het geheugen opgeslagen zender vast tot u een
1.
geluidssignaal hoort (na ongeveer 5 seconden)
Laat de toets ■ los en houd die nog eens 5 seconden ingedrukt tot u 4 snelle
2.
geluidssignalen hoort
Druk op de toets s (indien programmering automatisch of handmatig heeft plaatsgevonden)
3.
of de toets t (in het geval van semi-automatische programmering), tot 5 geluidssignalen
aangeven dat de standen "0" en "1" zijn gewist
LET OP!: Nadat u de standen "0" en "1" gewist hebt, zal het rolluik zich bewegen in de modus iemand aanwezig en dient u de nieuwe
standen in het geheugen op te slaan (Tabellen "A3", "A4" en "A5")
Voorbeeld
5s
5s
Voorbeeld
5s
5s
Voorbeeld
5s
5s
6