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ThinkFun River Crossing Instrucciones página 4

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Game Grid Key & Solutions
Refer to this Game Grid Key when using the solutions found on pages 25-31.
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About the Inventor:
River Crossing™ was invented by UK puzzle-designer Andrea Gilbert and first
launched on-line as a web-based puzzle game called 'Plank Puzzles' at
www.clickmazes.com. Andrea's partner, Bill Mitchell, later adapted the concept
to work as a mechanical puzzle.
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Ziel des Spiels:
Hilf dem Wanderer, einen Weg über den Fluss zu finden.
Spielvorbereitung
1. Wähle eine Aufgabenkarte und lege sie offen auf die Spielfläche.
2. Stecke die Baumstümpfe in die Löcher, so wie es die
Aufgabenkarte vorgibt.
3. Die schattierten Stellen auf der Aufgabenkarte zeigen dir, wo du die
Holzbalken für die Startaufstellung platzieren sollst.
4. Stelle den Wanderer auf den grün markierten START-Baumstumpf.
Spielablauf
1. Verschiebe die Holzbalken zwischen den Baumstümpfen, damit nach und
nach ein Weg entsteht, auf dem der Wanderer zum rot markierten ZIEL-
Baumstumpf gelangt. Beachte dabei die Zugregeln auf Seite 8 und 9.
2. Sobald der Wanderer den Fluss überquert und den ZIEL-Baumstumpf
erreicht hat, hast du GEWONNEN!
Hinweis: Wenn du einen Holzbalken zu einer anderen Stelle transportieren möchtest,
stellst du den magnetischen Wanderer in die Mitte des Balkens. So bleibt der Wanderer
daran haften und du kannst beide anheben. Um den Holzbalken wieder abzulegen,
platzierst du ihn zwischen zwei neuen Baumstümpfen und ziehst den Wanderer
langsam ab.
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