Código
SHIFT F4
1
1
∗
Código
P L U
NOMBRE
X
Código
P L U
NOMBRE
49-MLG00ES09
En este apartado se realiza la programación de artículos en la
balanza. La balanza modelo L permite programar 8000
artículos(PLU).
En modo de creación o modificación de un PLU son útiles las
siguientes teclas:
X
UP/DOWN
C
SHIFT
PRINT
+, −
T
◊
PRINT
∗
Asegurarse de que la balanza está como MAESTRA, Para
realizar la programación pulsar SHIFT F4
Teclear 11 para acceder a la programación de artículos
En el display se mostrará en primer lugar Código para introducir
el código del artículo.
Introducir mediante el teclado numérico el código del PLU que
se quiere crear o modificar (máx. 6 cifras) o pulsar la tecla
directa correspondiente.
Pulsar la tecla X para asignar una tecla directa asociada al
01
1
PLU.
1. Escribir el número correspondiente a la tecla directa (PLU)
que se quiere asignar al artículo (dependiendo del modelo
existen 50, 60,70 ó 100 teclas directas) precedido del número
de departamento (de 0 a 6).
Ejemplo 310 = departamento 3, tecla directa 10
Otro ejemplo: 401= departamento 4, tecla directa 1
Otra manera de asignar una tecla directa, es pulsando la tecla
del departamento y posteriormente la tecla a la que se quiere
asignar el PLU.
Para no asignar ninguna tecla directa al artículo basta con
dejar en blanco el campo correspondiente. Al realizar alguna
operación con el artículo de deberá escribir su código de seis
cifras.
25
3.1 ARTÍCULOS (11)
3.1.1 Creación/Modificación de un PLU
Pasar a editar el SIGUIENTE campo del artículo.
Pasar a editar el campo ANTERIOR del artículo.
Borrar el carácter en edición.
Cambiar entre MAYÚSCULAS y MINÚSCULAS.
Introducir INGREDIENTES cuando se está en uno
de los campos de texto.
Avanzar (Retroceder) al siguiente (anterior) PLU.
Introducir un espacio en blanco.
Borrar el artículo.
Imprimir un listado de los datos del PLU.
Grabar los datos introducidos.
Imprime la lista de ingredientes programada
Serie L