2. MONTAGE DE LA CONFIGURATION TAPIS
1. Dérouler complètement le tissu emballé dans la housse (Fig. F-1) en l'adaptant sur le portique d'ac-
tivités et en le fixant à la fermeture éclair du portique, voir figure F-2.
2. Le tapis bien monté ressemblera à la figure F-3.
3. MONTAGE DE LA CONFIGURATION TAPIS D'EVEIL
3.1 Enlever le tissu de la structure formée par le portique d'activités et par le portique tendeur, en le
repliant dans la housse, voir figure G-1.
3.2 Dénouer la lanière qui fixe le portique tendeur au portique d'activité (Fig. G-2) et de la main, accom-
pagner-le en position horizontale, voir figure G-3.
3.3 Placer le portique tendeur sous la housse extérieure, voir figure G-3.
4. FERMETURE DU JOUET
4.1 Soulever une partie du jouet en l'amenant pratiquement à la verticale et appuyer en même temps
sur un bouton latéral à la fois, à côté de la structure du portique, en veillant à ce qu'ils restent fermés
(Fig. H-1). Compléter la fermeture en ajustant les deux parties, voir figure H-2.
4.2 Introduire le curseur de la fermeture éclair et refermer totalement le sac avec sa tirette (Fig. H-3).
5. RETRAIT ET INSTALLATION DES PERSONNAGES SUSPENDUS DU PORTIQUE D'ACTIVITES
5.1 Retrait: Ouvrir la fermeture éclair (Fig. I – 1), enlever la lanière en la faisant passer par la fente du
portique et enlever le personnage. Recommencer avec le deuxième personnage suspendu. Les per-
sonnages peuvent alors servir de hochets.
5.2 Application: Faire passer la lanière dans le crochet du personnage suspendu (Fig. I – 2). Passer la
lanière à travers la fente du portique d'activité (de bas en haut) (Fig. I – 3.1) et la fixer à la fermeture
éclair (Fig. I – 3.2). Régler la hauteur du personnage par rapport à l'enfant.
FONCTIONNEMENT DU JOUET
Mise en marche et arrêt
• Allumer le tableau électronique (Fig. L) en déplaçant le curseur (L.1) de la position 0 à la position I (Relax)
ou II (Fun) en fonction du mode de jeu voulu.
• Pour choisir le volume préféré, déplacer le curseur (L.2) de la position <)) (bas) à la position <))) (haut).
• Pour éviter une usure inutile des piles, il est conseillé de bien couper le jouet après usage en déplaçant le
curseur en position 0.
2 MODE DE JEU:
1. RELAX - déplacer le curseur de la position 0 à la position I. Automatiquement, de douces mélodies et
des jeux de lumière se déclenchent et bercent l'enfant. Dans ce mode de jeu, les personnages suspendus
ne déclenchent aucun effet sonore, ni aucune mélodie. Le jouet s'éteint automatiquement après une
dizaine de minutes. Pour le remettre en marche, déplacer le curseur sur le mode de jeu souhaité. Il est
conseillé d'utiliser ce mode de jeu en configuration tapis ;
2. FUN - Déplacer le curseur de la position 0 à la position II. Automatiquement, une mélodie retentit. A
chaque fois que bébé touche les personnages suspendus ou le portique avec les mains, il déclenche des
effets sonores qui s'ajoutent à la mélodie. A la fin de la mélodie, il peut la relancer en touchant de la main
les personnages suspendus ou le portique. Après 60 sec. d'inactivité, le jouet passe en mode de veille.
Il suffit de toucher à nouveau les personnages suspendus ou le portique pour redéclencher toutes les
fonctions du jouet. Il est recommandé d'utiliser ce mode en configuration portique et tapis d'activité.
RETRAIT ET INTRODUCTION DE PILES NEUVES
• Pour remplacer les piles du tableau électronique: Desserrer la vis du couvercle (M, Fig. L) à l'arrière à l'aide
d'un tournevis, enlever le couvercle, enlever les piles usées du boîtier, introduire de nouvelles piles en
veillant à respecter la bonne polarité (comme on l'indique sur le produit), remettre le couvercle en place
et serrer à fond la vis.
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