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Fisher-Price Pixter Manual De Instrucciones página 18

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G • If you win, hooray!
Look at the
1st place trophy!
F • Si tu gagnes
hourra ! Regarde
le trophée du
vainqueur !
D • Hast du gewonnen, schau auf die 1.
Preis-Trophäe!
G • Look at your finish-
ing time and your
opponent's time.
F • Regarde ton temps
et celui de ton
adversaire.
D • Schau dir deine
Zeit und die deines
Herausforderers an.
G • To race again,
touch the racing
button
screen with the
stylus.You're back
to Design the Car.
Hint: To go to a
different activity,
touch Home
the stylus to return to the Home Screen.
F • Pour faire une autre course, sélec-
tionne le bouton course
stylet.Tu es revenu à Créer la voiture.
Remarque : Pour changer d'activité,
sélectionne Accueil
d'outils avec le stylet pour revenir à
l'écran d'accueil.
D • Möchtest du ein neues Rennen
starten, berühre den Rennstrecken-
Knopf
auf dem Bildschirm
mit dem Stift. Jetzt bist du wieder
beim Abschnitt "Fahrzeugdesigner"
angelangt.
Hinweis: Möchtest du zu einer anderen
Aktivität gehen, dann berühre mit dem
Stift Home
um zum Ausgangsbildschirm
zurückzukehren.
18
on the
on the tool menu with
avec le
sur la barre
auf der Werkzeugleiste,

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