F IMPORTANT ! Le trait fait à l'écran avec
le stylet et la position de la pointe du
stylet peuvent ne pas correspondre.
Si c'est le cas, il faut calibrer le stylet.
• Allume le jouet et attends de voir
s'afficher l'écran d'accueil.
• Tourne le jouet à l'envers et repère le
trou de calibrage.
• Insère le stylet dans ce trou et, tout en
maintenant le stylet en place, retourne
le jouet afin que l'écran soit devant toi.
• À l'apparition de deux signes
tu peux retirer le stylet du trou
de calibrage.
• De la pointe du stylet, sélectionne
d'abord le signe
l'écran à droite.
• Sélectionne ensuite le signe
le bas de l'écran à gauche.
,
, au haut de
, dans
29
D WICHTIG! Es kann sein, dass eine mit
dem Stift gemachte Markierung nicht
dort erscheint, wo der Stift aufgesetzt
wurde. In diesem Fall muss der Stift
ausgerichtet werden.
• Hierzu den Pixter einschalten und
warten, bis der Ausgangsbildschirm
erscheint.
• Den Pixter dann umdrehen und den
Stift in das Ausrichtungsloch stecken.
• Den Pixter wieder umdrehen, damit
der Bildschirm zu sehen ist.
• Erscheinen zwei Symbole
der Stift aus dem Loch genommen
werden.
• Dann muss zuerst das Symbol
der oberen rechten Ecke mit der Spitze
des Stifts berührt werden.
• Danach muss dann das Symbol
der unteren linken Ecke mit der Spitze
des Stifts berührt werden.
, kann
in
in