PROPÓSITO
Antes de operar la máquina, lea y comprenda cabalmente todas las instrucciones. El Proyector de
Multimedia 8640 de 3M
marca 3M
™
y voltajes nominales locales. Su uso con cualquier otra lámpara de repuesto, así como
su operación en exteriores o con diferentes voltajes, no han sido probados, por lo que la unidad y el
equipo periférico podrían dañarse o se podrían crear condiciones de operación potencialmente
inseguras.
RECOMENDACIONES IMPORTANTES
1.
Asegúrese de leer y comprender todas las instrucciones antes de utilizar el producto.
Preste atención especial a las áreas en las que aparece el símbolo
ADVERTENCIA - Indica una situación potencialmente peligrosa que, si no se evita, puede
resultar en lesiones graves e incluso la muerte.
PRECAUCIÓN - Indica una situación potencialmente peligrosa que, si no se evita, puede
resultar en lesiones menores o moderadas. También se puede usar para alertar contra
prácticas inseguras.
2.
Siempre es necesario que haya supervisión adecuada cuando se utiliza un aparato en un sitio
donde hay niños. No deje el proyector solo y encendido cuando no vaya a utilizarlo.
3.
Nunca mire directamente al lente del proyector cuando la lámpara esté encendida. La luz que
produce la lámpara de haluro metálico es muy fuerte y puede dañar la vista.
4.
Al manipular el aparato es necesario proceder con cautela, ya que las partes calientes pueden
producir quemaduras.
5.
No utilice el proyector con un cable dañado. Si el aparato se ha caído o se ha dañado, no lo
utilice hasta que un técnico de servicio competente lo haya revisado.
6.
Coloque el cable de manera que no tenga contacto con superficies calientes y que nadie pueda
tirar de él o tropezarse con él inadvertidamente.
7.
Si resulta necesario utilizar un cable de extensión, utilice un cable que tolere la corriente del
proyector o más. Los cables cuyo amperaje es menor que el del aparato pueden recalentarse.
8.
Desconecte siempre el aparato del enchufe eléctrico antes de limpiarlo y cuando no lo utilice.
Para desconectarlo, coja el enchufe y tire de él.
9.
No sumerja el proyector dentro del agua o de líquido alguno, para reducir el riesgo de shock eléctrico.
10.
Para reducir el riesgo de shock eléctrico, no desarme el proyector. Cuando sea necesario
repararlo, limpiarlo, etc. llévelo a un técnico capacitado. Si se arma incorrectamente el proyector,
puede producirse un shock eléctrico al encenderlo.
11.
Conecte este proyector a un enchufe con descarga a tierra.
12.
No exponga el proyector a la luz directa del sol ni lo use en exteriores.
13.
No obstruya las ranuras de ventilación del proyector.
14.
Retire siempre la tapa de protección del lente cuando la lámpara de proyección esté encendida.
GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES
La información que contiene este manual le ayudará a operar su Proyector de Multimedia MP8640 de
3M y a mantenerlo en óptimo estado.
© 3M 1997
Recomendaciones de Seguridad
™
está diseñado, construido y probado para usarse en interiores con lámparas
3M
™
Multimedia Projector MP8640
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